Vistseraalsete mängude udune Tähesõdade mäng võib olla avatud maailma laskur

tähesõjad-vistseraalsed

Kui EA sõlmis Disneyga vahetult pärast seda, kui Hiirekoda selle omandas Tähtede sõda kinnisvara - LucasArts'i heitmine selle protsessi käigus - olid kosmoseooperi tulihingelised fännid ettevaatlikult optimistlikud, nähes nimetatud partnerluse vilju. Kahtlemata on lepingust välja tulnud telgitoode DICE Lahingupaik , mis on plaanis välja anda novembris, kuid seal on veel üks pealkiri, mis vaikselt arengus haudub Surnud tsoon arendaja Visceral Games.

Sellest projektist on vähe teada, kui mainekas kirjanik Amy Hennig liitus meeskonnaga pärast tema järsku lahkumist Uncharted 4: Varga lõpp ja ulakas koer. Kui hiljutine Twitteri vestlus on siiski mingisugune viide, võib Visceral Pandemic’silt vihjeid saada Palgasõdurid: hävitamise mänguväljak - avaldas LucasArts tagasi 2005. aastal - oma avatud maailma seadete ja kassahittide kaudu.

Siit sai mängujuht Scott Warner märuliseikluse pealkirja kohta jagada, jättes samal ajal üsna tohutu vihje, et Mercenaries ja selle tasuta rändlusega mängudisain võivad Viscerali oma mõjutada Tähtede sõda projekti.

Heauskne õrritus? Või lihtsalt mutt mutimäest välja? Ainult aeg näitab, kas Warneri säutsudel on tõetruudust, ehkki see on midagi, mida tasub meeles pidada, kui Visceral kavatseb oma Tähtede sõda mäng tõsiselt. Kuigi Lahingupaik närib kahtlemata maastikke EA konverentsil E3, on väike võimalus, et kirjastaja võib vähemalt välja kuulutada pealkirja projekti ja meil on see kõik teie jaoks siin, nii nagu see juhtub.