Tom Hardy ütleb, et ta on valmis rakufilmi jaoks; Videomängude kohandamine ootab veel lõplikku skripti

Splinter-Cell

Võib-olla on see tegu endaga seotud needus, kuid enamasti osutuvad videomängude kohandused keerukaks liblikaks, mida kinnitada. Millal Mad Max: raevu tee staar Tom Hardy istus Doug Limanisse Splinter Cell filmi, tundusid kõik tükid ühe Sam Fisheri varjatud operatsioonidel põhineva tõeliselt suurepärase tegutseja jaoks sobivat. Arenduse vähese värskenduse korral antakse teile andeks mõelda, et projekt pöörles oma rattaid, kui ta otsis valemit, nii et vähestel on õnnestunud täiustada.



George Milleri eelmainitud apokalüptilise põneviku reklaamimisel puudutas Hardy ise adaptsiooni staatust, paljastades, et kuigi ta ise on valmis Fisheri rolli täitma, ootab projekt endiselt lõplikku stsenaariumi ja luba kaamerate veeretamiseks. Collideriga rääkides on näitleja öelnud siin käsitletaval teemal.

pokemon x ja y starterite evolutsioon

Jah, praegu tehakse mustandit ja ootame endiselt, millal aken välja läheb ja pildistama hakkab. Tahan kopteritest välja hüpata ja öövaatluse prillidega ringi joosta. Olen selleks valmis.

Algselt oli plaanis välja anda 2015. aastal, Limani esitus Splinter Cell tõenäoliselt ei saa oma esialgset tähtpäeva. Kuna stsenaarium on veel lõpetamata ja võttepaigad veel uurimata, astub Hardy juhitud märul kaamera ette tõenäoliselt kõige varem selle aasta viimastel etappidel.



mis juhtus Ray Palmeri noolega

Kui stuudio vajab ustava ja kaasahaarava kohanduse loomiseks aega, siis oleme selle pikaleveninud loomeprotsessi jaoks kõik. Nii kaua kui Splinter Cell ei haudu arenduses liiga kaua ja riskib kaotada oma auhinna vara Tom Hardys.

Allikas: Kokkupõrge