Square Enix lükkab mööda uimast orgu uimastamise DirectX 12 tehnilise demoga

Võite meenutada 2012. aasta sündmust, kus Square Enix demonstreeris ilusat tehnoloogiademot Agnis Philosophy. See oli rikas, visuaalselt terav vertikaalne viil, mis oli ümber ehitatud Lõplik fantaasia motiive, et näidata ettevõtte ettevõttesisese Luminous mootori toorest jõudu. Kiiresti edasi 2015. aastasse ja Jaapani hiiglane esitas DirectX 12 jõudu rakendava reaalajas demo moderniseeritud ja täpsema versiooni.

Microsofti arendajakeskse ehituskonverentsi käigus avaldatud Square Enix paljastas, et riistvara, mis selle silmatorkava esitluse võimalikuks tegi, on kombinatsioon DirectX 12-st, Microsofti peagi ilmuvast Windows 10-st ja vähemalt neljast graafikast Nvidia GeForce Titan X kaardid. Üsna ülesehitus, kui me ise seda ütleme, kuid tulemused on tõeliselt tähelepanuväärsed.

Ruutmängu direktor Hajime Tabata kandis pealkirjaga Nõia peatükk 0 [nutmine] läbi uimastatavate pikslite taga varitseva tehnoloogia - esinedes 8K kiirusega 8K, mitte vähem - ja kuidas see vertikaalne viil aitab mõjutada arendusmeeskonna nägemust edasi liikudes.



Meie meeskond on alati järginud tipptasemel eelrenderdatud ja reaalajas CG-d. Osana tehnilisest arendusest lõime selle demo, kasutades maailmatasemel reaalajas CG-tehnoloogiat koos tipptasemel tarkvara- ja riistvara pakkujate helde toega - Microsofti Windows10 / DirectX 12 ja NVIDIA's GeForce GTX. Selle projekti jõupingutused annavad jõudu nii mängude arendamisele tulevikus kui ka praegu pooleli olevale FINAL FANTASY XV-le.

Selles etapis Lõplik fantaasia ja veritsevad visuaalid käivad peaaegu käsikäes, kusjuures ettevõtte lipulaevade seeria iga uus peatükk toimib tõelise riistvara visuaalsena. On huvitav näha, kuidas see fotorealistlik lähenemisviis frantsiisi tuleviku jooksul laieneb, kuid võite kindlasti värvida meid väga põnevil selle üle, mida Square Enix on varuks.

Allikas: Youtube