Ümarlaua intervjuu režissööride Cody Cameroni ja Kris Pearniga pilves, lihapallide tõenäosusega 2

lihapallide võimalus 2

Millal Pilves ja lihapallide võimalus ilmus, sai sellest peaaegu koheselt üks nendest hea enesetundega animeeritud funktsioonidest, mida ootasite põnevusega - isegi täiskasvanuna. Sellel oli midagi pakkuda, mida igas vanuses publik võiks hinnata, ja sõnamängud olid tõepoolest üks paremaid osi.

moodsa pere 5. hooaja 18. osa

Neli aastat hiljem saame näha, mis juhtus Flint Lockwoodi, Sam Sparksiga ja ülejäänud meie lemmiktegelastega Pilves ja lihapallide võimalus 2 , tõi teile Cody Cameroni ja Kris Pearn'i meelest. Ja las ma ütlen teile, te ei pea pettuma.



Sony Pictures oli piisavalt tore, et kutsuda meid eelmisel nädalal filmi varakult vaatama Los Angelesse Sony Animation Stuudiosse ja see oli päev, mida ma ei unusta niipea. Meid kostitati üsna paljude valmis stseenidega koos režissööride kommentaaridega.

Pärast filmimaterjalide linastumist oli meil õnne istuda Pearn ja Cameroniga ümarlauaintervjuule ja kuulata nende mõtteid kogu loomeprotsessist alates kontseptsioonist kuni peaaegu valmistooteni.

Vaadake intervjuud Cody Cameroni ja Kris Pearniga Pilves ja lihapallide võimalus 2 - allpool. Pidage meeles, et on mõned vastused, mis viitavad filmi konkreetsetele stseenidele, kuid ma ei nimetaks siin täpselt midagi spoileriks.

Nautige!

Milliseid uuringuid pidite toiduainete jaoks tegema?

Kris Pearn : Palju süüa, et välja selgitada, kumb maitses kõige paremini. Alustasime sama eeldusega nagu esimeses filmis, et ükskõik, mida toit teeb, see on maitsev. Nii et selle filmi idee oli see, et see pidi hea välja nägema, see pidi olema tõeliselt maitsev. Kui üritasime välja mõelda, milliseid koletisi ja olendeid me oma maailmas tahame, tahtsime ka toitu, mis nägi hea välja. Ikoonilised toidud on disainisõbralikumad, nii et meil pidi seal olema hamburger ja pitsa - kõik sellised suured toiduelukad nagu krevetid, saavad selle mõnusa värvi. Kõik see suht läheb meie disainikeelde.

Cody Cameron : Ja ka asukohad. Meil on pannkoogikarp, meil on misquitoast, virnasid pannkooke ja siirupisood. Mõnikord dikteerib keskkond, et vajame teatud tüüpi loomi, nii et võiksime selleks looma kujundada, nagu näiteks liilia võipadi.

Kris Pearn : Meil ​​oli nagu 200 toiduainet, nii et meil oli suur valik raamatukogu, kust saime valida. Mõni neist ei tundunud tingimata hea välja - nagu meil oleks kaheksajalg, mis nägi teoreetiliselt hea välja, kuid ei paistnud CG-s eriti välja.

kus voogedastada Kariibi mere piraate

Kas teil, kuttidel, on olnud hetki, kus istute laudaruumis ja räägite väga tõsiselt, ütlete sõna sprimpans täiesti tõsiselt?

Kris Pearn : Meil ​​oli ükskord väljakukkunud, lohisev vaidlus selle üle, kas see peaks olema krevett või gorilla-juustu võileib, ja see läks kuumaks.

Cody Cameron : Meie disainer Justin Thompson pidas seda imelikuks, sest krevetid on juba liha ja šimpansil kui krevettidel pole eriti mõtet, nii et tema pea plahvatas. Ma arvan, et ta lõdvestus, kui mõistis, et meil on su-lambad, mis on ka krevetid ja riis, ja oli nagu 'ma muretsen selle pärast liiga palju'.

Kas oli üks toit, mida teie meeskond lihtsalt vaatas ja ei suutnud midagi välja mõelda?

Cody Cameron : Me toome alati üles rämpsvaala. Arvan, et kaubamärgiprobleemide pärast. See oli purk, mille küljel oli rämpsposti logo, ja vaalal oli saba.

Kris Pearn : Meil ​​oli palju vaidlusi selle üle, kas need võileivad oleksid pidanud olema vees, sest leib läheb märjaks, aga lõpuks läksime sellega. Nad ei liigu nagunii.

Cody Cameron : Jah, meil oli paar metroovõileiba, mis lõhuvad vett.

Kris Pearn : Sest nad on allveelaevad.

Jätkake lugemist järgmisel lehel ...