Post-apokalüptiline õudusmäng SOMA on nüüd müünud ​​rohkem kui 1 miljon eksemplari

Hoolimata aeglasest algusest pärast algset väljaandmist 2015. aastal, on Frictional Games uhkelt kinnitanud, et selle üks tähelepanuta jäetud õudusenimetusi on lõpuks jõudnud uskumatu verstapostini.

SOMA , traagiline ja kummitav lugu, mis puudutab post-apokalüptilises keskkonnas inimkonna ja üksinduse teemasid, kõndis hiljuti üle 1 miljoni müügimärgi kõigil platvormidel (PC, PS4 ja Xbox One). Ehkki selline saavutus ei pruugi paberil eriti muljetavaldavalt kõlada, tasub teada, et Frictional pole mitte ainult iseseisev stuudio, vaid ka spetsialiseerunud nišižanrile. Selles kontekstis on see siis meeskonna jaoks täiesti pidulik hetk ja üks asutaja Thomas Grip oli kindel, et see lõpuks ka vilja saab.



Edusammude kohta lähemalt öeldes on ettevõtte ametlikul veebisaidil avalduses öeldud: Ühe miljoni verstapostini jõudmine näitab taas, et meie mängudel on tõesti pikk saba ja see, kuidas meile meeldib tõlgendada, on kvaliteedi pitser ja et meie mängud mängud saavad aja jooksul tugeva tõuke suust suhu.

Soma

Tõepoolest, kusagil mujal pole see traditsiooniline (ja tasuta) reklaamivorm ilmsem kui teise Frictionali silmapaistva õuduskogemuse puhul, Amneesia: tume laskumine . Välja antud 2010. aastal umbes samal ajal, kui YouTube'is hakkas levima videotüüp „mängime”, sisu loojad ja mõjutajad, kes laadisid üles kaadreid sellest, kuidas Daniel's end mõttetult hirmutab ( Amneesia Peaosalise õudusunenägu tõi kaasa kokkupuute, mida muidu oleks noorel ettevõttel olnud võimatu otse rahastada.



On SOMA Kas esinemine on piisav jätkamise õigustamiseks? Muidugi pole seni midagi sellist teada antud, kuid ära kunagi ütle iial. Eelmise aastaga Amneesia järeltegevus - Taassünd - looduses välja veetuna kujutame ette, et järgmise suure seikluse kallal on töö juba käimas, kuid kas see on järg või täiesti uus IP? Andke meile teada, mida eelistate allpool tavalises kohas näha!

Allikas: Hõõrdemängud