Minecraft: Loogarežiimi 4. jagu - plokk ja raske koha ülevaade

Ülevaade:Minecraft: Loogarežiimi 4. jagu - plokk ja raske koha ülevaade
mängimine:
John Fleury

Arvustanud:
Hinnang:
4
Peal28. detsember 2015Viimati muudetud:28. detsember 2015

Kokkuvõte:

Minecraft: Story Mode'i eelviimane peatükk teeb suurepärase töö nii põhisüžee sõlmimisel kui ka Telltale'i kaubamärgi tegelaskujude ja emotsionaalsete rütmide edastamisel.

batman arkham knight premium väljaanne on seda väärt
Rohkem detaile minecraftstorymode-episood4-1

minecraftstorymode-episood4-3



Minecraft: lugu režiimis läheneb neljanda episoodiga kiiresti finaali ja mõnes mõttes selleks ajaks, kui olete lõpetanud Plokk ja raske koht , see on juba olemas. Telltale teeb selle sarjaga midagi veidi ebatraditsioonilist, sest kuigi teel on veel viies ja viimane episood, on see üks põhimõtteliselt õige finaal enamiku seeria poolt üles ehitatud jutulõngade jaoks. Õnneks on see ka rahuldav osamakse, säilitades nii eelmiste väljasõitude positiivsed omadused kui ka rõhutades rohkem emotsionaalseid ja tegelaskujulisi hetki, millele seeria oli olnud Telltale eelmise loominguga võrreldes kergem.

Pärast seda, kui eelmine osa lõppes ebaõnnestunud plaaniga peatada tohutu Wither Stormi maailma tarbimine Minecraft , algab see järeltegevus nii, et peategelane Jesse ja kaaslaste seltskond põgenevad selle viha eest ning püüavad leida esimese alternatiivse plaani ja hoida end koos esimese kolme episoodi stressi järel. Grupi ja sarja antagonisti Ivori vahel on sõlmitud vaherahu, kui ta avaldab teadmisi lahendusest, ja põhiosa episoodist keerleb kõikvõimsa relva jälitamise ja tormiga silmitsi seismise üle viimast korda.

minecraftstorymode-episood4-2



mitu aastaaega tähtrekki oli

As Loo režiim on kallutatud üldisema publiku jaoks kui Telltale'i süngemad ja vägivaldsemad olemasolevad sarjad, tegelaste konfliktide ja arenguteed on olnud üsna vähe. Plokk ja raske koht näib, et see on tehtud eesmärgiga seda parandada. Rohkem kui kunagi varem näete Jesse partei väsimust, enesekindlust, sisemisi konflikte ja kasvavat lootusetust. Alates pikaajalistest sõpradest kuni taasühinenud sõdalasteni on tunda tagajärgi ja valu. Paljud vähem tegevusterohked segmendid keerlevad selle ümber ja need aitavad leevendada igavustunnet, mida need osad võivad sisaldada.

Viimane vaatus tabab ka raskemini kui ülejäänud seeria on selle punktini jõudnud. Ivori varem seletamatul vihal kivikorralduse vastu on raskekujuline põhjus, mis on lõpuks ilmsiks tulnud ja kui viimane lahing lõpeb, tabab meid stseen, mis on emotsionaalsem kui miski muu, mida seni oleme näinud, ja see, mis Olen juba kuulnud, kuidas paljud mängijad rebisid. Nüüd tundub ilmne, et Telltale säästis hilisemate episoodide jaoks olulisemaid ja mõjukamaid hetki, selle asemel, et levitada neid nagu tavaliselt, kuid vähemalt õnnestub neid hetki pakkuda.

Mänguliselt peaksid mängijad teadma, mida oodata. Seal on palju lõikekavasid koos sagedaste dialoogivalikutega, mõned mõistatused ja võimalused esemete meisterdamiseks ning QTE-rasked tegevusstseenid. Kahjuks kohtasin veel paari kogelemist ja tehnilist luksumist kui eelmises osas, kuid ükski polnud liiga ränk. Kirjutamine ja hääle näitlemine jäävad nii suurepäraseks kui kunagi varem ning Telltale kasutab seda endiselt maksimaalselt Minecraft Oma stiilne kunstistiil, eriti keskkonnaga, kus toimub lõplik konflikt.



Kui ma pidin oma suurima kaebuse nimetama, on keskel üks lõik, kus mängijad peavad Jesse'iga navigeerima mööda suurt rägastikku. Keskkond pole mitte ainult liiga suur ja oma huvides keerukas, vaid kaamera ei suumita, kui lähete sellest kaugemale, lisades tarbetut komplikatsiooni. Stseen keskel, kus mängijad astuvad nõiale vastu, pole samuti halb, kuid ei lisa tegelikult süžeed, välja arvatud üks tegelane, kes jääb maha, et jätta viimaseks episoodiks tõenäoliselt süžeelõng.

miks raudne rusikas nii hull oli

Kus Minecraft: lugu režiimis siit edasi on täielik müsteerium, kuna ainsad asjad, mis pooleli jäävad, on kahe konkreetse tegelase saatus ja lõppjutustus on sihipäraselt ebamäärane. Õnneks, isegi kui finaal lõpuks pettumuse valmistab Kõndivad surnud: teine ​​hooaeg tegi, Telltale on ikka teinud imetlusväärset tööd, et kogu süžee kokku panna Plokk ja raske koht .

See ülevaade põhineb meile edastatud Xbox One versioonil.

Minecraft: Loogarežiimi 4. jagu - plokk ja raske koha ülevaade
Suurepärane

Minecraft: Story Mode'i eelviimane peatükk teeb suurepärase töö nii põhisüžee sõlmimisel kui ka Telltale'i kaubamärgi tegelaskujude ja emotsionaalsete rütmide edastamisel.