Massiefekt: Andromeda ei kanna eelmisi mängijavalikuid edasi, ütleb BioWare

mass_efekt_andromeda_e3_trailer_2-600x337

Kui kavatsete oma seiklusi jätkata Massiefekt universum järgmisel aastal koos Massiefekt: Andromeda , ärge oodake, et seeria neljas mäng kannaks üle kõik valikud, mille tegite algses triloogias, eriti kus lõpp 3 on mures.

Rääkimine Eurogamer (VideoGameri kaudu) ütlesid BioWare boss Aaron Flynn ja loovjuht Mac Walters saidile, et kuigi Andromeda võtavad arvesse sündmusi, mida kogesite esimeses kolmes mängus ja mis jäävad universumi kaanonis puutumata, soovivad nad seda esitada viisil, mis võimaldab uue loo algust, ja otsustasid seega mitte tunnustada lõplikke valikuid tehtud komandör Shepardiga.



Tunnustasime seda Mass Effect 3 lõpudes ja ma arvan, et sinna tahame selle praegu jätta.

Me tahame, et see oleks uus lugu ja oleks väga raske öelda, et see on uus lugu, aga ka seda, et peate mõistma, kuidas [möödunud triloogia] lõppes.

Oleme teinud seda viisil, mis võimaldab kõigil teie tehtud otsustel jääda universumi kaanonis puutumatuks, kuid võimaldab ka uue loo algust.

Seda öeldes ütleb BioWare, et nad ei ignoreeri kõike eelnevat, öeldes, et meie jaoks on oluline, et fännidel oleks taustal triloogia elemente. Lõppkokkuvõttes on see mõeldud värske looga, kuid me tahame, et inimestel oleks asju, mida leida ja minna ‘oh, ma mäletan seda tegelast’.

Massiefekt: Andromeda on praegu välja antud 2017. aasta alguses Xbox One, PlayStation 4 ja PC jaoks. Lähikuudel on oodata konkreetsemat käivitamisakent.

Allikas: VideoGamer