Viimane eestkostja ülevaade

Ülevaade: Viimane eestkostja ülevaade
mängimine:
Alex Gibson

Arvustanud:
Hinnang:
4
Peal8. detsember 2016Viimati muudetud:8. detsember 2016

Kokkuvõte:

Last Guardiani seitsmeaastane arendustsükkel ilmneb vananenud disainis, kuid lõpuks ei piisa selle võluva fantaasiajutu rikkumisest.

Rohkem detaile Klõpsake suumimiseks

Tüütu on see, et need ühistöömängu mängimise hetked on siis, kui Viimane eestkostja on nii parimas kui halvimas. Trico hiiglaslike proportsioonide ja jõu kasutamine peadpööritavate kõrguste või julgete hüpetest ülesaamiseks on puhas maagia, kui see kokku tuleb, kuid Trico manööverdamine õigesse asendisse on sageli pettumuse harjutus. Trico autentsus olendina, kellel on oma mõistus, on nii õnnistus kui ka needus.



Mängus ilmuvad sageli vaenlase võitlejad, salapärased kummituslikud rüütlid, kavatsused poisi vangistada ja Trico tappa. Nagu arvata võib, käitub Trico tõepoolest väga palju teie eestkostjana, samas kui teie oma on kõrvalehoidmise ülesanne. Kuid mängu edenedes antakse teile muid võimeid, mis võimaldavad ründavaid meetmeid. See hõlmab ka peegliobjekti kasutamist, mis annab poisile võimaluse käskida Trico välkkiiret, mis on kasulik vaenlaste ja takistuste hävitamiseks lillakate sädemete uimastamisel.



Oru tippu tõustes ulatuvad Trico ja poiss peadpööritavasse kõrgusesse ja rippuvad ärritavalt ebakindlatest rippudest. Ja komplektid, mis koosnevad Viimane eestkostja Kõige intensiivsemad ja dramaatilisemad stseenid on uskumatult tähelepanuväärsed, koos ülva orkestripartituuriga, mis täiendab suurepäraselt selle teatri suursugusust. Skriptitud tegevusjärjestused on tõesti põnev, tasemel, mis konkureerib isegi Kaardistamata seeria vaatemängu mõttes.

Võluval kombel tõttab Trico teile appi igal ajal, kui poissi ähvardab rünnak või on hädavajalik põgeneda varisevast keskkonnast. Ja kui oht on möödas, on need väikesed kiindumuse vingud või võidukäigud nii armsad, et neil kuklas kuklas püsti tõusevad juuksed. See on Fumito Ueda parimal juhul, unistades imenduvatest mänguhetkedest, mille tõttu unustatakse täielikult, et nad mängivad videomängu.



Kahjuks, kuigi visuaalselt suurepärane, Viimane eestkostja Kohmakad juhtelemendid tähendavad, et platvormimine ei tundu lihtsalt nii saavutatav kui selle esteetika. Mäng tundub tegelikult praegusele kümneaastasele lähedasem Kolossi vari kui kaasaegsed platvormide pealkirjad nagu Kaardita 4 . Sisend on ebamäärasem kui vistseraalne ja mängijad peavad selle vananenud kujundusega kohanemisel olema kannatlikud.

Muud tüütused tekivad letargilise kaamera näol, mis takistab asju liiga sageli. Ja seda arvestades Viimane eestkostja Tasemel disain on suures osas seotud vertikaalsusega, mis nõuab kaamera pidevat panoraamimist. Asjaolu, et ta tunneb, et seda tööd on vaja teha, on kahekordne pettumus. Rohkem kui ühel korral leidsin, et mul on selle tagajärjel ilmselge koridor või rajad puudu ning mängijatel soovitatakse selle probleemi lahendamiseks kindlasti vahekaardil Valikud kaamera liikumiskiirust suurendada.

Muidugi saate kompenseerida mängu kohmakaid juhtnuppe, kui teate, mida teete, kuid see on raske töö. Ja see on häbi, sest just sellist uhket videomängusaalit tahan näidata oma sõpradele, mitte mängijatele, vanematele ja väikelastele. Aga Viimane eestkostja on mõnikord liiga närviline, et keegi teine, kui kogenud mängur, ei saaks seda piisavalt kontrollida ja mängu mängimine annab mulle uue hinnangu vaestele hingedele, kes pidid seda E3 ajal demo järgi elama. Millal Viimane eestkostja näeb hea välja, näeb välja suurejooneline, kuid selle elluviimiseks on palju raskem kui peaks.



Seitse aastat arenduses olnud mängu jaoks, mis oli algselt loodud töötama PS3-ga ja töötab nüüd PS4-riistvaral, oleksite lootnud paremaid kaadrisagedusi. Kuid kahjuks pole see siin nii, kui minu käivitatud PS4 langes mängu alguses sageli madalate 20-ndate hulka. Mõnikord on mõni sekund enne sündmuskohta ka ärritav kogelemine, mis pigem rikub keelekümblust. Häbi on selles, et mängu suurepärane atmosfäär on muidu täiesti ilus ja ümbritsev. See on selline mäng, mis vajab stabiilset kaadrit ja arvestades, et selle visuaalid, olgugi stiliseeritud ja atraktiivsed, ei vasta Sony esimese osapoole tavapärasele standardile, on see pigem hämmeldav, miks see nii aeglane on.

Kummaline on siiski see, et kaadrisagedused pole loogiliselt järjepidevad. Mängu alguses suletud koobaste ja kitsaste koridoride keskel Viimane eestkostja kogelemised, kuid hiljem mängu läbirääkimised stseenides, kus oleks võinud arvata, et need on graafiliselt intensiivsed, avatud mängude osas, on mäng sageli võisile. Pole kahtlust, et keskel, Viimane eestkostja Jõudlus paraneb järsku. See on ehk seitsme aasta jooksul tehtud mängu kasvavate valude tulemus.

Kindlasti, enne kui olin mängu juhtimisega kohanenud, selle vanamoodne kaamera mitu korda nurjas ja hindasin, kuidas Tricot kõige paremini manööverdada, ei olnud ma kindel, et ma kunagi Viimane eestkostja . Kuid sellest seinast mööda surudes avastasin, et nautida on nii palju, nii palju erilisi hetki, mida lihtsalt ühestki teisest videomängust ei leia. Ja kui selle intensiivsus suureneb ja disaini suurejoonelisus jõuab crescendo, Viimane eestkostja Puudused muutuvad vähem kinni.

Kuid pole kahtlust, et maksimaalse kasu saamiseks peate anduma arusaamale, et Trico on tõeline loom Viimane eestkostja . Ära oota, et see alati mütsi otsas järgib või liigub, ja mängijad, kes ei soovi oma fantaasiat kasutada, võivad end väsima oodata, kui see palli mängib. Mängus eeldatakse, et olete piisavalt hoolikas, et Tricot paitada, kui ta on ärritunud, toita teda näljasena, kasvatada vigastusi ja austada tema autonoomsust loomana. See pole välkkiire tegevus, libe mängimine ega tihe platvormimine, vaid Viimane eestkostja on X-faktor, mida olen tundnud vähestest teistest mängudest. Ja see on ka narratiiv, mis jõuab üllatavalt tumeda fantaasiajutuna, mis tõepoolest tekitab imestust viisil, mille liiga paljud kaasaegsed mängud sõna otseses mõttes jutustamiseks loobuvad.

Viimane eestkostja pole kindlasti ideaalne mäng. Tegelikult on see kohati kuni ärrituseni kohmakas ja kohmakas. Kuid kui asjad lõpuks oma kohale klõpsavad ning Trico ja poiss jagavad ühte oma paljudest meeldivatest kaaslasemomentidest, ei saa ma muud kui jätta need mured kõrvale ja tõmmata sellesse eeposesse täielikult. Jah, mängimine on mõnikord töömahukas ja jah, selle disain on sama vananenud, nagu peegeldab mängu seitsmeaastane arendusaeg. Kuid lõpuks ei mängi Viimane eestkostja Nende kaebuste põhjal oleks keelata endale mõned parimad hetked, mis teil sel aastal videomänguga kaasneda võivad. Ma ei kahtle, et kuigi mängijad peavad parima saavutamiseks läbima juukseid rebiva pettumuse hetked Viimane eestkostja , lõpuks on see absoluutselt kannatamist väärt.

Viimane eestkostja ülevaade
Suurepärane

Last Guardiani seitsmeaastane arendustsükkel ilmneb vananenud disainis, kuid lõpuks ei piisa selle võluva fantaasiajutu rikkumisest.