Hyper Void Review

Ülevaade: Hyper Void Review
Mängimine:
Tyler Treese

Arvustanud:
Hinnang:
3
Peal6. jaanuar 2016Viimati muudetud:6. jaanuar 2016

Kokkuvõte:

Hyper Void on uus lõbus väljakujunenud valem, kuid on lõpuks iseenda suurim vaenlane. Mäng on enda jaoks liiga keeruline ja raskusastmete puudumine valmistab pettumust. Keerulise ülesande täitjad saavad siiski tasu.

kas tuleb veel üks austini võimude film
Rohkem detaile Hyper Void Review



Aastal 1981 pani Atari välja Tempest , mis lisas žanrile uue pöörde, võimaldades mängijatel 3D-ruumis liikuda. See kõik on tingitud Tempest Allkirja toru kujundus ja seda on jäljendatud sellistes vaimsetes järeltulijates nagu TxK ja Kosmoses kaelkirjak viimastel aastatel. Uusim mäng, mis inspireerib arcade klassikat, on IN | Framez’s Hüper tühine .



Ehkki see võib oma kontseptsioonilt sarnaneda Atari mõjukale laskurile, on mängimisel mõned olulised erinevused. Esiteks, mäng ei liiguta mängijat enam lennukite vahel. Selle asemel on teil oma laeva üle täiendav kontroll. Kuigi liikuda saab ikkagi ainult vasakule või paremale, saate liikuda mis tahes summas. See muudab kaadrite järjestamise protsessi keerulisemaks ja lisab uue oskuste kihi.

Esialgu on mängijatel väga lihtne igatseda vaenlase laeva, mida nad üritavad alla tulistada. See on kulukas, kuna mäng on oma kolme relva laetava laskemoonaga üsna range. Piiratud laskemoonakoguse tõttu peavad mängijad hoolikalt valima, millal tulistada, ja veenduma, et ühtegi kuuli raisku ei läheks. Kui energiamõõtur on täielikult tühjendatud, saavad mängijad lasta ainult ühe kuuli, mis on sageli liiga vähe, et tulla toime rünnavate vaenlase hordidega.



Et olla edukas, Hüper tühine mängijad peavad valdama kõiki kolme nende käsutuses olevat erinevat relva. Tüüpiline kuulihaav maksab kõige vähem energiat ja seda te peamiselt kasutate. Teised relvad tulevad siiski kasuks, kuna on olemas võimsaid rohelise energia võtteid, mis võivad rasked kahjud välja tuua. Mängija võimete ümardamine on sinine laserkiir, mis suudab vaenlase külge lukustuda ja aja jooksul kahjustusi välja tõrjuda. Kõiki neid kolme kaadrit saab kasutada kogu mängu 20+ taseme kampaanias.

tüvi 1. hooaja 7. osa

Iga kampaania tase aastal Hüper tühine laseb mängija oma laevaga läbi ohtliku ussiaugu, mis on täidetud erinevat tüüpi vaenlastega. Alates väikestest silmamunakujulistest, mis lasereid lasevad, kuni vaenlasteni, kes tulistamisel plahvatavad, on halbu erinevaid. Leidub isegi vaenlasi, kes tuleb konkreetse relvaga võita, mis sunnib mängijaid keskenduma sellele, millele nad tulistavad, kuna juhuslik laskmine viib kindlasti mängu ületamiseni.



Enamik tasemeid Hüper tühine lõpeb kohtumisega hiiglasliku ülemuse vastu. Need lahingud on keerukad, kuid on ka kena kõrvalepõige põhilisest mängust. Eeldage surma mitu korda, püüdes välja selgitada vaenlase mustrit ja seda, kuidas iga ainulaadse ülemusega võidelda. Õnneks on igal bossivõitlusel lahingu alguses kontrollpunkt, nii et te ei kaota pärast surma tonni edusamme.

Kahjuks ei ole kõik tasemed kontrollitud hästi ega tundu isegi mängija suhtes õiglased. Enne surma saab teha ainult kaks tabamust, nii et surm on paratamatus, sest mängus jätkamiseks peate põhimõtteliselt taseme tõstma. See tähendab, et olete lõpuks pettunud, kui mõned tasemed ei sisalda ühte kontrollpunkti. Samuti ei aita see, et raskuste tipud võivad kuskilt välja hüpata.

saab karm jackman deadpool 2-sse

Umbes mängu keskel kohtasin taset, mis mul ebaõnnestus üle 2 tunni, enne kui selle lõpuks läbisin. Kuna pole mingeid võimalusi taseme vabatahtlikuks vahelejätmiseks või mingeid raskussätteid, jäin sama taseme mängimisega lõputul silmusel kinni. Kui ma lõpuks lõpetasin etapi, mis põhines à la platvormidest eemaletungimise trikil Kosmofoonia , Ma ei tundnud, et oleksin midagi saavutanud. Pigem tundsin, et oleksin raisanud palju aega, sest etapil puudusid kontrollpunktid, hoolimata sellest, et teistel tasanditel need olid.

Karmid raskused lõppevad lõpuks suure naudingu pidurdamisega Hüper tühine . Kui mul oli alati põnev näha, mida järgmine ussiauk minu jaoks varuks on, nii disaini kui ka visuaalsest vaatenurgast, vaibus põnevus kiiresti, kui pidin suurte raskuste tõttu korduvalt taset mängima. See on põrmukas Hüper tühine pole ligipääsetavam, kuna see pakub palju lahedaid keerdkäike Tempest valem, mida pole tegelikult varem nähtud.

Vaatamata sellele, et see on uhke mäng, Hüper tühine lõpuks piirab tema atraktiivsust kõrge raskusastme tõttu. Lõbutseda saab veel palju, eriti fännide jaoks Tempest , kuid see tuumalaskur ei täida kunagi oma potentsiaali. Selle vaid mõned näpistused jäävad sõltuvust tekitavatest arcade-kogemustest eemale, eriti kuna uus Xbox One versioon lisab veebipõhiseid edetabeleid, kuid praegusel kujul lõpetavad selle ainult kõige pühendunumad mängijad.

See ülevaade põhineb peal Xbox One versiooni, millega meid varustati.

kas beetakiire arve on mcu-s
Hyper Void Review
Õiglane

Hyper Void on uus lõbus väljakujunenud valem, kuid on lõpuks iseenda suurim vaenlane. Mäng on enda jaoks liiga keeruline ja raskusastmete puudumine valmistab pettumust. Keerulise ülesande täitjad saavad siiski tasu.