Austuse nimel on oluline ühe mängijaga komponent, ütleb loovjuht

Ubisofti eelseisev keskaegne põnevusmäng Au eest on viimasel ajal üsna palju tähelepanu pälvinud. Lähitulevikule keskendunud häkkimise ja kaldkriipsuga suletud mitme mängijaga alfa jõudis hiljuti lõpule, andes neile, kellel õnnestus juurdepääs saada, maitsta, mida oodata, kui täispakett järgmisel aastal käivitatakse, kuid see jättis paljudele ka põletavaid küsimusi. Peamiselt: kui oluline on ühe mängija režiim?

Õnneks Au eest Loovjuht Jason VandenBerghe on öelnud GameSpot hiljutises intervjuus, et fännid, kes eelistavad rohkem soolot, võivad eeldada, et tiitlikampaania on täielik kogemus, mitte takerdunud tagantjärele.

See on täispika loo kampaania, kinematograafiline seiklus, kus mängite kõigepealt rüütlitena kui korrapidaja, siis mängite raiderina, seejärel mängite orohhidena, ütles VandenBerghe, enne kui lisas, et mängijad külastavad kõiki kolme peamist kodumaa regiooni rüütlid, viikingid ja samuraisid, tekitades tunde, nagu läheksite suurele seiklusele.



mustad purjed 1. hooaja 3. osa

Tegelikult ütleb VendenBerghe seda isegi siis, kui otsustasite täielikult ignoreerida Au eest Mitmikmängu komponent, ainult kampaania jätab teid rahule.

Ehitasime kampaania nii, et kui ostaksite mängu just selleks, oleksite rahul isegi siis, kui te pole kunagi võrgus käinud ja mitmikmängu mänginud. See on mõeldud täielikuks kogemuseks.

Au eest käivitab PC, Xbox One ja PlayStation 4 14. veebruaril 2017 ja näeb kolme ajaloo kõige ikoonilisemat sõdalaste fraktsiooni kokku fiktsionaalses sõjas, et selgitada välja, kes on kõige tugevam. Selle aasta E3-l oli meil võimalus kaklejaga käed külge panna ja selle kohta saate kõike lugeda siit.

on gothamis naljahammas jerome

Allikas: GameSpot