Reede, 13. kuupäev: mängude arendajad tutvustavad eelseisvaid ühe mängija väljakutseid

Üks peamisi omadusi, mida Reede, 13. kuupäev: mäng paar kuud tagasi välja kuulutatud ühtse mängija väljakutsed. Õnneks kergitas Gun Media eile õhtul uhiuue arendaja voos väga oodatud sisu eesriide ja kui te selle vahele jäite, saate vaadata allolevat videot.

Otseülekanne toob tähelepanu sellele, kuidas ühe mängija väljakutsed kujunevad ja kuidas need toimivad. Huvitaval kombel mõjutavad ja muudavad äsja lisatud režiimis tehtud otsused seda, kuidas iga väljakutse kõigub.



Kuidas aga hetkega mängimine toimib? Noh, kinematograafilised stseenid tekivad siis, kui ikooniline lihunik jõuab konkreetsetesse, vallandatud hetkedesse ja igas kümnes väljakutse kaardil on selliseid punkte mitu.

Igas kaardis on ka kindel hulk jutupõhiseid kõrvaleesmärke, näiteks teatud tegelaste konkreetsel viisil tapmine, aga ka salajane varjatud eesmärk. Lisaks saab Jason boonuse XP, kui saavutab näiteks avastamata jäämise, samal ajal kui kõik kaardil olevad tüütud telkijad ära pühib.



Veel üks detail, mille mängu kogukond palju esile toob, on see, kas eeloleva ühe mängijaga sisu funktsiooniks on täiuslik lugu. Kahjuks seda ei tehta, kuna Gun Media on selle asemel otsustanud keskenduda väiksema ulatusega stsenaariumidele täieõigusliku kampaania raames. Nagu öeldud, tundub ja tundub, et iga Challenge'i kaart on üsna taasesitatav ja nende lahendamiseks on palju võimalusi.

Pärast tutvustades uusi legendaarseid hüvesid ja hiljuti uus mängitav tegelane, nii Gun Media kui ka IllFonic teevad jätkuvalt kõvasti tööd Reede, 13. kuupäev: mäng kogukond on kaasatud ja rahul, mida on tore näha, ja niipea, kui rohkem intellekti langeb, anname sellest kindlasti teada.