Tulekahju embleemi saatus: sünniõiguse ülevaade

Ülevaade:Tulekahju embleemi saatus: sünniõiguse ülevaade
mängimine:
John Fleury

Arvustanud:
Hinnang:
4
Peal20. veebruar 2016Viimati muudetud:20. veebruar 2016

Kokkuvõte:

Tulekahju embleemisaatused: Birthright teeb suurepärast tööd nii oma eelkäija tugevuste säilitamisel ja nendele tuginemisel kui ka tugeva eraldiseisva kogemuse pakkumisel ning see on must-play iga 3DS-i omaniku jaoks, kes otsib kvaliteetset RPG-d.

Rohkem detaile tulekahju saatusedsündinud-4

tulekahjuemendisaadik-3

Aastal tutvustatud veel üks suurepärane tagasipöördumisfunktsioon Ärkamine on tugisüsteem. Kahe tähemärgi paaristamine või isegi üksteise kõrval olek, kui nad võitlevad, annab esialgu madala statistilise tõuke ja võimaluse täiendavateks rünnakuteks, kuid protsessi kordamine konkreetse paariga kutsub nad lõpuks kokku teenima mitut astet. See ei lisa mitte ainult paaris olles rohkem statsihooge, vaid paljud tegelased saavad abielluda üksteisega, kui nad saavad kõrgeima auastme, võimaldades sageli oma laste lisamist teatud hetkel värvata ja lahingus kasutada.



Voog ja vorming Sünniõigus ammutab ka Ärkamine selles osas on väljaspool põhijuttude missioonide etteantud järjekorda palju vabadust valida, mida edasi teha. Võite kulutada lahingus teenitud kulda eelmiste kohtade otsimiseks võimalike lahingute jaoks, kui soovite natuke lihvida, osta ja mängida mitut DLC-taset ning kui teil on mõni neljast praegusest Super Smash Bros. Amiibos featuring uusima sissekande mängitav Tulekahju embleem tähemärki, saate nad mängu skannida ja nende vastava märgi avada, et saada lisavarustust ja värbamist.

võõrad saakivad öösel tõelugu

Võimalik, et suurim uus lisand on aga funktsioon, mida tuntakse nimega Minu loss. Peamine omamoodi keskus, see rahulik keskkond võimaldab teil kohandada selle välimust, muusikat ja hoone asukohti, kuid teenite selle eest lahingu kaudu täienduspunkte, mida saab kasutada rohkemate hoonete avamiseks ja täiendamiseks, mis annavad teile lahingus eelise. Need ulatuvad ilmsetest relvapoodidest kuni armsate uudisteni, näiteks loteriini, kus võite võita haruldasi maiustusi ja aksessuaaripoodi, et avada tegelastele erinevaid rõivaid.

See on hästi tehtud funktsioon, mis annab mängus rohkem teha, kui lihtsalt kakelda, kuid möönan, et kogu seisakuid, mis ma seal suvaliste asjadega tegelesin, heidab mängutempo kergelt maha. Mängijad saavad kindlasti valdavalt selle ala vahele jätta, kuid asjaolu, et see pakub pärast iga taset sageli uusi esemeid ja võimalusi koos sellega, et see on peamine koht uute seadmete hankimiseks väljaspool lahingus juhuslikke rüüstamisi, võib see selle külastamisel on sageli raske vastu panna.

Saatus pakub seerias esmakordselt ka tõelist veebifunktsionaalsust, kuna mängijad saavad üksteise losse üles laadida ja külastada ning lõpuks on peamenüü valiku kaudu võimalus teiste vastu võidelda. Ma ei suutnud enne mängu käivitamist sellele režiimile vastet leida, kuid Tulekahju embleem olles käigupõhine sari, kõlab see kogemusena, mida võimalik lagunemine täielikult ei rikuks.

Mäng säilitab selle ümber kujundatud esteetika Ärkamine toonud, ja kuigi ma tunnen puudust varasemate sissekannete erksamatest värvitoonidest, on tegelaskujundustes ja eriti suurepärastes CG lõikekohtades, mis näitavad põhilisi jutupunkte, siiski palju vaeva ja võlu (ehkki nende subtiitrid on nüüd kuvatakse pigem FMV-de peal kui 3DS-alumisel ekraanil). Ka heliriba on sobivalt eepiline ja kuigi dialoogi on varasemast vähem täielikult välja öeldud, pole see kaugeltki diilimurdja.

Kuigi ma olen nimetanud mõned väiksemad haarded nagu vähem meeldejäävad näitlejad, ei saa seda eitada Tulekahju embleemi saatus: sünniõigus mõlemad säilitavad ja laiendavad paljusid filmi parimaid omadusi Ärkamine ja seeria tervikuna. Kuigi mängijad soovivad ikkagi proovida alternatiivset versiooni Vallutamine ja Ilmutus kampaania erinevate lugude ja tegelaste jaoks, on muljetavaldav, kui hästi Sünniõigus seisab omaette kui rahuldustpakkuv ja täiendav kogemus.

See väärib märkimist Vallutamine ilmselt välistab suure osa mittelineaarsest progresseerumisest ja on üldiselt keerukam, nii et sarja uustulnukad või need, kes otsivad ülesehituselt sarnast Ärkamine soovib tõenäoliselt selle versiooniga alustada. Kuid ükskõik, mis on teie kogemus või kogemuste puudumine Tulekahju embleem on see, et kui olete strateegilise RPG-fänn, kellele kuulub 3DS, on see teie aega vääriv pealkiri.

See ülevaade põhineb 3DS-i ainuõigusel, mis meile edastati.

millal wow-film välja tuleb
Tulekahju embleemi saatus: sünniõiguse ülevaade
Suurepärane

Tulekahju embleemisaatused: Birthright teeb suurepärast tööd nii oma eelkäija tugevuste säilitamisel ja nendele tuginemisel kui ka tugeva eraldiseisva kogemuse pakkumisel ning see on must-play iga 3DS-i omaniku jaoks, kes otsib kvaliteetset RPG-d.