Söömisprobleemide lahendamiseks on välja töötatud Fallout 4 ellujäämisrežiim

fallout4dogmeat

Uus Survival Mode beeta versioonile Fallout 4 on Steami kaudu olnud kättesaadav vaid lühikest aega, kuid väike probleem sellega oli juba mõnda mängijat eemale tõrjunud. Paljud testijad olid ära märkinud omapärase mehaaniku, mis pani peategelase ellujäämisrežiimi mängides kannatama meeleheitlikku, peaaegu kustutamatut nälga.

Noh, halastavalt on Bethesda osalenud uues värskenduses selle eeskirjade eiramise osas. Nälja- ja januvajadused on tagatud paremini hallatavale tasemele, mis tähendab, et režiim ei hakka enam The Apokalüpsise Hungriest Man Simulator: 2016 .

Kuid tõsiselt on hea näha, et ellujäämisrežiimi beetaperiood osutub viljakaks. Koos selle parandusega on lahendatud ka toiteliinide jaotamise probleemid, mis tähendab, et neid saab õigesti määrata. Värvimuutuse lisavõimalus on ka janu, nälja, une ja haiguse ikoonide erinevates olekutes.

Lisaks on tehtud järgmised muudatused:

  • Kandevõime langetatud.
  • Unetsüklit on alandatud 24 tunnilt 14 tunnisele päevale.
  • Suurendab võimalust haigestuda.
  • Fusion-südamikud kaaluvad rohkem.
  • Nuka Cola Quantums ei tühista enam Nuka Cola ja Nuka Cola Cherry kofeiiniefekti.
  • Fikseeriti juhuslik probleem, kui janu või nälg on tegelikult rahuldatud, kui sa oled kuivanud või nokitsenud.
  • Lahendatud on probleem, kus adrenaliini efekt püsiks valesti pärast raskusastme muutmist.
  • Kui kaaslane on maas, ilmub neile ülesande sihtmärk.

Võite endiselt osaleda beetaversioonis Fallout 4 Survival Mode arvutis Steami kaudu, kui te pole seda veel teinud.

Allikas: Aur