Death Strand Review

Ülevaade: Death Strand Review
Mängimine:
David morgan

Arvustanud:
Hinnang:
5
Peal1. november 2019Viimati muudetud:1. november 2019

Kokkuvõte:

Nagu iga žanrit suruv kunstiteos, on ka Death Stranding kindlasti lahkarvamusi tekitav. See tähendab, et selle direktori paindumatu visioon on värske õhu hingamine tööstuses, mis ei soovi üha enam piirdeid.

Rohkem detaile Death Strand Review

Seda arvustust kirjutades on mind lihtsalt ootusärevuses. Kui mu hääl langeb mängude ühe oodatuima pealkirjaga ümbritsevasse vanasõnalisse arvamuste ja diskursuste merre, mõtlen, kas see saab olema harmoonilise rõõmu või kakofoonilise nördimusega. Üks on kindel: ma usun Surm luhtub on tõeline kunstiteos.



Hideo Kojima uusim on lihtsustatult öeldes mäng sinikraega kättetoimetajast maailmas, mis on täis kohutavat salapära ja vägivaldseid üleloomulikke üksusi. Kataklüsm on lõhestanud inimkonna ja nende taasühendamiseks piisab vaid Norman Reeduse buumienergiast. Monster Energy käes, päikeseprillid ja müts varustatud, seiklesin rannikult USA rannikule läände, ühendades riiki ühe lonkshaaval.



Nii salapära varjatud mängu jaoks on lugu peaaegu šokeerivalt lihtne - vähemalt alustamiseks. Apokalüptilise maailma defineeriv nüri, kuid lahedalt kõlav rahvakeel annab sellele universumile sellise suurejoonelisuse. Kiraalsed kristallid. TUUMAD. Bridžibeebid. Mind hakkasid need tingimused nii üle ujutama, et tundsin end süvenenuna Death Strand's mythos. See on hoolikalt välja töötatud ilukirjandus ja seda esitatakse kogu enesekindluse ja egoga, mida võiks oodata režissöör Hideo Kojimalt.

viimane sõrmuste isanda film

Surm Lendav uurimine



Ma väldin lugude spoilereid ja hoian asjad praegu tasemel. Mängimine käib nii, et erineva kaalu, suuruse ja kohmakusega pakid jõuaksid sihtkohta võimalikult kiiresti ja kahjustusteta. Esimene ringkäik tähendab see kaardistamata alade läbimist, mis on täis kive, jõgesid, kaljusid ja ebasoodsat ilma (sellest pikemalt hiljem). Materjalidest meisterdatavate tööriistade abil kraabite mööda, kuni jõuate sihtkohta - ja seejärel ühendate selle kiraalse võrguga, Ameerika Ühendriikide mandriosa teenusega. Siin lähevad asjad huvitavaks.

Strand System on midagi enamat kui lihtsalt moesõna ja ma püüan kõigest väest öelda, miks. Oletame, et veetsin just tunni parema osa 80 kg antiikse Seinfeldi VHS-i kastikomplektide tarnimisega sellele, mis tema nägu teisel pool Kaljumägesid oli. Järgmise tellimuse saamiseks palutakse mul minna tagasi teist teed pidi. Selle asemel, et mööda sama jalgteed mööda kolada, võin ma toetuda kiraalse võrgu pakutavatele ühendustele: teiste mängijate omadele. Nüüd on jõge ületav sild, mille keegi teine ​​ehitas. Samadel maaribadel kõndivatelt mängijatelt on nähtav pekstud jalgtee ja seda on lihtsam läbida kui varem. On teiste poolt jäetud sõidukeid - generaatorid, ziplines ja palju muud. Minu tagasitee on muutunud kaks või kolm korda kergemaks ja see kõik on tingitud sõbralikest mängijatest, keda ma pole kunagi isegi näinud.

Seda ei öelda Surm luhtub on lihtsalt mäng ringi liikumise kohta, muidugi, kuigi enamasti on see nii. Kui kõndimissimulaatori moniker on tahtmatult üle hüpatud foorumite ringi visatud, on kõndimine ise mehelikum mehaanik, kui võite arvata. Sami kaal nihkub, kui tema kaup on liiga raske, mistõttu on vaja vasakule või paremale pakendi kindlustamiseks kasutada päästikunuppe. Mõlema käega kinnihoidmine aitab üle kivise maastiku või ojade ületamisel või kiiresti allamäge laskumisel. Iga samm tuleb välja arvutada, vastasel juhul võite kokku kukkuda ja vääris lasti hävitada.



Surm Luhtunud stseen

Iga väljasõidu ettevalmistamine on peaaegu sama oluline kui teekond ise, sest peate küsima, milliseid tööriistu (ja kui palju) te kaasa võtate. Kõigel on kaalu, nii et õigete tööriistade tasakaalustamine vajaliku lastiga võib olla tänuväärne mõistatus, mis tuleb lahendada enne, kui olete isegi õue astunud. Kas minna mööda teid või hästi läbitud radu? Võtke ratas. Kas peate ronima tohutule mäele? Redelid ja ronimisköis peaksid aitama. Pikad jämeda maastiku lõigud? Ujuvad kandurid kergendavad koormat. Teie paki täiendamine muudab ülejääkide kandmise hiljem lihtsamaks, kuid kasutate seda ära selleks, et oleks vaja üha solvavamaid tööriistu.

Maastik ise võib olla kõige ohtlikum element Surm luhtub , kuid mängus on ka rohkem tundlikke vaenlasi. BT-d (või Beached Things) on lahkunute hingestunud hinged ja nad varitsevad maid, kus toimub suur ajaline langus. Aja kukkumine on vihm, mis vanendab kiiresti kõike, mida see puudutab - ka teie lasti. Lisaks sellele, et peate nendest aladest kiiresti läbi saama, peate seda tegema ka vaikselt. See viib imeliselt õudse varjatud mänguni, kus peatumine BT-de maastiku uurimiseks katkestatakse hinge kinni pidades nende vahel kududes, palvetades mitte kogu komplekti komistada ja hoiatada.

MULE-d on teine ​​vaenlastüüp, kes röövib äraandlikke mehi. Need on endised pakikandjad, kes kaotasid mõistuse ja nüüd jahtivad nad igasugust lasti, mida nad võivad varastada, püüdes innukalt Amazonase viie tärni reitingul tõusta. Nendel pättidel on elektriplatvormid, mis löövad Sami teadvusetuks, ja hoiatuse korral näiliselt nad paljunevad. Kui piinlikult üritasin neist kümnest asjast üle saada, on piinlikult palju, kuid siiski põnev. Meenutab MULE laagritesse tungimist Metal Gear Solid V , kus varjatud mängimine ja hoolikas planeerimine võivad teile võita hulgaliselt tarvikuid.

Surm Luhtunud puhkus

Uute vidinate kõrval on ka pidevalt muutuvaid uusi maastikke. Lopsakad metsad, lumised mäed ja massiivsed kuristikud moodustavad vaid mõned osad massiivsest kaardist. Koos nendega vürtsitavad kord rutiinseid missioone kohaletoimetamise modifikaatorid, näiteks taimerid, lastitingimused ja seadmete piirangud. Surm luhtub teeb kõik endast oleneva, et aeglasem põlemine oleks huvitav ja väljakutsuv, ja teeb seda minu arvates meisterlikult kuni lõpuni.

senti kohutav 1. hooaja 8. jagu

Kõike, mis ütles, nägin ma ikkagi Surm luhtub tegevusterohkemate mängijate välja lülitamine. Suurte karmi loodusega piirkondade uurimise tahtlik tempo ei sobi kõigile, kuid plahvatusohtlik viimane tegevus koos järk-järgulise üldise tegevuse järkjärgulise suurendamisega võib mõne jaoks võita selle päeva. Ma isiklikult nautisin iga pikka matka, igat puhkepaika, mille ma endale nikerdasin, ja iga hetke koos oma armastusväärse kaaslase BB-ga. Külgotsingute kordamine on kindlasti murettekitav, kuid need ei ole kohustuslikud ega tüütavad, eriti kui kasutada ära mängijate loodud hõrgutisi, nagu kogu piirkonda hõlmavad sillutatud teed ja tõmbliinid.

Et asjad kiirelt liikuma panna, edastatakse lugu olulistes ristmikutes asjatundlikult. Panused tõstetakse, küsimusi esitatakse ja mõned tõsiselt mõtlemapanevad ülemusevõitlused tuimestatakse. Just siis, kui ma leidsin, et asjadest saab vähimatki rutiini, üllatas mind huvitav uus tegelane või tööriist. Muusika saadab mõnele sihtkohale lähenedes meeliülendavaid kergendushetki ja need on kogu mängu kõige mõjukamad.

Surm Alaline inventuur

jättis 4 surnut 2 elanikku kurja

Kuigi ma ei ütle selle kohta palju muud, võite selles kindel olla Surm luhtub sisaldab fantastilist ja õnneks täielikku narratiivi. Esinemised on kõikjal suurepärased ja tänu tähtedega mängivatele näitlejatele on tegelaste vahel tõeline keemia. Sami isiklik kasv on hästi realiseeritud ja harmoneerub mängu universumi motiividega. Kojima on meister oma lugusid hulluseni hägustama, et kõik minutist kuni keskööni kokku viia ja see võib olla üks tema parimaid teoseid siiani.

Surm luhtub on kahtlemata üks köitvamaid videomänge, mida ma kunagi mänginud olen. Selle ühtekuuluvuse teema läbib selle kujunduse kõiki aspekte, alates uurimisest kuni võitluseni. Tundmatute mängijate aitamine ja nende abistamine muutis minu seikluse iga sammu sisukaks. Selle ainulaadsus ja visioon ületavad peaaegu kõigi AAA-mängude omapära ja kuigi ma arvan, et mõni neist jääb segadusse või pettuma, tean kindlasti, et see jääb kauaks ja kauaks meelde.

See ülevaade põhineb mängu PlayStation 4 Pro versioonil. Koopia andis Sony.

Death Strand Review
Parimad autasud

Nagu iga žanrit suruv kunstiteos, on ka Death Stranding kindlasti lahkarvamusi tekitav. See tähendab, et selle direktori paindumatu visioon on värske õhu hingamine tööstuses, mis ei soovi üha enam piirdeid.