Beyond Good & Evil HD ülevaade

Ülevaade: Beyond Good & Evil HD ülevaade
mängimine:
Vince Yuen

Arvustanud:
Hinnang:
4
Peal4. märts 2011Viimati muudetud:26. detsember 2013

Kokkuvõte:

Beyond Good and Evil pakub suurepärast lugu, millel on meeldivad ja usutavad tegelased. See on paljude žanrite edukas puder, mis viib mängimise juurde, kus on palju erinevaid ja palju lõbusat.

Rohkem detaile Beyond Good & Evil HD ülevaade



Beyond Good & Evil oli viimase põlvkonna pärl, mis oli kriitikute poolt hinnatud, kuid kriminaalselt alla hinnatud. 2003. aastal välja antud mängu hind langes ülekaaluka müügi tõttu kiiresti, kuid tõusis siiski paljudesse aasta parimate ja isegi kümnendi parimate nimekirjadesse. Kuigi fännid on nutnud järje järele (mis kuulutati välja 2008. aastal), annab Ubisoft originaalile teise võimaluse ärilise edu ja vajaliku tähelepanu saamiseks, ajakohastades oma graafika HD-le ja andes sellele väga atraktiivse 10-dollarise hinnasildi XBLA pealkiri. Kuidas läheb klassikalisel mängul pärast kaheksa aastat? Vaatame järele.



Mängite fotoajakirjanikuna Jade, kes juhib ka lastekodu Hillys planeedil. Planeet, mida kaitseb Alfa sektsioonina tuntud sõjaväeorganisatsioon, on sõjas tulnukate rassiga, mida nimetatakse DomZ-ks. IRIS-võrk, põrandaalune mässuliste rühmitus, väidab, et tegemist on vandenõuga, ja tal on kahtlus, et Alfa-sektsioon töötab meeleldi DomZ-iga ja röövib inimesi. Nad värbavad Jade'i selle tõestuse pildistamiseks, millega naine nõustub, sest ta ei saa lubada lastekodu kaitsmiseks vajaliku kilbi juhtimist DomZi pommitamiste eest ja vajab sularaha. Ja nii algab seiklus.

Mängu kõige mõnusamad asjad on tegelased ja tegevus. Jade ei ole teie arhetüüpne naissoost videomängu tegelane. Ta on maalähedane, vaimukas, intelligentne ja temaga on lihtne suhelda. Lisaks oma rohelisele huulepulgale on tal seljas ka tavalised riided, mida võiks kanda tõeline naine, mitte mõni napp komplekt, mis jätab ta meesmängijate virtuaalse silmailu juurde. On kahju, et teistes mängudes pole selliseid realistlikumaid naistegelasi.



Mis puutub seadistusse, siis on Hillys suurepärane veemaailm, kus on palju erksaid värve. Selle hooned ja ehitised on väljastpoolt üsna põhilised, kuid neile vastanduvad futuristlikud tuled, laserid ja raketiautod. Veel võluvam on see, et selle populatsioon koosneb antropomorfsetest loomadest, nagu teie sea-mees onu Pey’j. See kõik on väga jabur ja sürreaalne, kuid ainulaadne ja paistab silma oma eakaaslaste seas.

Mängude osas on Beyond Good & Evil nutikas žanrite sepistamine, ehkki seda saab kõige paremini kirjeldada märulite, mõistatuste, võidusõidu ja Pokemon Snapi sarnaste elementidega action-seiklusmänguna. Las ma seletan. Põhimängu koosneb Jade ja tema partnerid (Pey’j ja salaagent Double H), kes läbivad vangikonge ja lahendavad keskkonnamõistatusi, näiteks hoobade tõmbamine ja võtmete leidmine.



Iga vangikong lõpeb tohutu Zelda stiilis ülemvõitlusega, kuid teekonnal kohtate mitut tüüpi vaenlasi, kelle peate alistama, kasutades lähivõitluseks ühte nuppu pluss Dodge nuppu. See töötab, kuid võitlus on tuim ja Dodge-süsteem tundub nüüd ebamugav. Võitlus oli algses mängus üks ainsatest kaebustest ja selles osakonnas pole midagi muutunud.

Tugevamate Alfa sektsiooni valvurite vastu tulles peate olema salakaval ja neid vargsi sektsioone on üsna palju. Tehisintellekt tunneb end siin tõepoolest vananenuna ja ei rahulda üle mõistuse. Kui teie kohalolek hoiatab neid, kuid ei leia teid enam (tavaliselt lihtsalt kurvi keerates ja vaatevälja purustades), pöörduvad nad tagasi oma postituste juurde ja jätkavad marsruuti, nagu poleks üldse midagi juhtunud. Esmakordsel mängimisel polnud see nii märgatav, kuid varjatud mehaanika on sellest ajast alates üsna palju edasi arenenud ja see on üks mängu aspekte, mis tundus märgatavalt kaheksa aastat tagasi tehtud olevat.

Fotoajakirjanikuna on teil ka ülesanne pildistada inventariks mitte ainult vandenõu tõendeid, vaid ka Hillysi erinevaid loomi (sellest ka varasem Pokemon Snapi viide - Gotta Catch Em All!). DomZ poolt. Frank West, söö oma süda välja!

Hillys on veemaailm ja vangikongide vahel saate hõljuki abil vabas maailmas vabalt reisida. Selles on tegelikult väga lõbus piitsutada, kuid tõeline lõbu tuleb tegelike võistluste vormis. Need valikulised külgotsingud lõhuvad põhimängu mehaanika ja lisavad veel mitmekesisust niigi eklektilisele mängule, mis ei suuda kunagi otsustada, mis žanr see olla soovib (ja see on hea asi).

Mäng kasutab moodsates Mario mängudes pärleid nagu tähed. Enne hõljuki jaoks vajalike versiooniuuenduste ostmist vajate teatud summat, et avada kaardi järgmine ala ja edendada lugu. Pärleid võite saada loomi pildistades, võistlusi võites ning tehes palju teile kättesaadavaid kõrvaltegevusi ja tegevusi. Leidub isegi mõni peidetud pärl, mis premeerib teid avastamise eest, mis on samuti suur osa mängust.

Koos hiilimise ja tehisintellektiga hakkab esitlus näitama ka selle vanust. Menüüde ja kaardi kasutajaliides pole tänapäevaste standardite järgi eriti hea. See oli üks esimesi mänge, kus kasutati radiaalset menüüd, nii et kui teerajaja polnud veel kinke välja töötanud, on see andestatav, kuid häbi, et kasutajaliides tunneb end kohmakana. Kaasaegsed kolmanda isiku mängud on ühtlustanud kaamera probleemid, mida paljud mängud kannatasid ja see oli üks neist. Parema nurga nimel võitlete pidevalt ülitundliku kaameraga. Samuti leiate sageli väikseid alasid, mis on ekraanide laadimise järgi jaotatud. Laadimisajad pole küll pikad, kuid see on juba siis mängude tüütu omadus, mis jõudis sellesse uuendatud versiooni. Need ei ole suuremat pilti vaadates suured probleemid ja võivad olla portimise protsessis vältimatud, kuid tuleks siiski tähelepanu juhtida inimestele, kes pole nende vanemate mängudega harjunud.

Uus HD-graafika on ka mõrkjas magus. Kui neid ilmus, peeti neid tipptasemel, kuid nad on kindlasti veidi vananenud. Eriti lähivõtetel piltide ja muu sellisel ajal märkate tegelaste ja keskkondade detailide ja lamedate tekstuuride puudumist. See tähendab, et mängu koomiksikunstiline stiil muudab selle veidi vähem oluliseks ja mängu erksad värvid ilmuvad HD-ekraanil tõesti ekraanile. Lisaks oli ja on valgustus täiesti fantastiline ning rivaalitseb isegi mõningate moodsate eelarvepealkirjadega. See põhjustab mängu väljanägemise kohati halvasti, samal ajal aga suurepäraselt, kuid arvestades, et see on pigem 10-dollarine allalaadimine kui 60-dollarine mäng, näeb see tegelikult väga hea välja ja sobib kodus XBLA mõne parema väljanägemisega pealkirjaga.

Selle mängu parimaks küljeks oli selle meeldejääv heliriba. Vangikongides on õõvastavaid hetki, varjatud sektsioonides pingega täidetud keelpillid, linnas mõnda beat-boxi muusikat, eriti eepilistel hetkedel laiaulatuslik orkestri heliriba ja hõljukivõistlustel headbang metal või ladina muusika. Selle mängu muusika mitmekesisus ja kvaliteet on tõesti midagi, millele tuleb tähelepanu juhtida. Ja see on lisaks suurepärasele häälele, mida mängib iga tegelane, hoolimata mõnest viletsast huulte sünkroonimisest. Fantastiline värk siin heliosakonnas.

Kokkuvõttes oli Beyond Good & Evil klassikaline mäng, mis sai selle korduvväljastamise jaoks kena HD-töötluse. Võib-olla olen juhtinud tähelepanu paljudele asjadele, mis tunduvad pisut dateeritud, kuid see on kaheksa aastat vana mäng, mida te ootasite? See on mäng, kus tervik on suurem kui osade summa. Tegevus-, uurimis-, hiilimis- ja sõidukiosad pole üheski nende osakonnas parimad, kuid BG&E ühendab nad kõik suurepäraseks mänguks, mida nostalgilistel põhjustel armastavad seda mänginud inimesed ja mida naudivad ka tänapäevased mängijad nad ilmselt ei saa aru, milles see kära käib. Kui te pole seda mängu veel mänginud, pole teil nüüd põhjust seda mitte teha. 800MSP (10 dollarit) on selle klassikalise mängu varastamine ja see pole kunagi parem välja näinud.

Beyond Good & Evil HD ülevaade
Suurepärane

Beyond Good and Evil pakub suurepärast lugu, millel on meeldivad ja usutavad tegelased. See on paljude žanrite edukas puder, mis viib mängimise juurde, kus on palju erinevaid ja palju lõbusat.