Ben Foster avalikustas Duncan Jonesi Warcraftis üksikasjad ja rolli

i-kasvataja

Filmiringkondades on videomängu kohandamine uudishimulik metsaline. Esiteks Resident Evil frantsiis algas mõnevõrra õitsenguga, enne kui see osutus mõttetuks, pikaks veninud trippiks, samas kui sellised filmid nagu Hukatus ja Max Payne hästi ja tõeliselt märkamata, ja vaesed vanad Halo ja Sõja käik lihtsalt ei näi väljapääsu arengupõrgust.



millal kloonisõjad Netflixist lahkuvad

Eelseisvaga siiski Warcraft film - mis põhineb tohutult edukal MMO-mängul - põhjustab mitmeid optimismi põhjuseid. Tõsi küll, videomängufilmidel pole edu ja kvaliteedi osas usaldusväärseid tulemusi, kuid kõik, mis puudutab Universali ja mängude arendaja Blizzardi lähenemist pildile, viitab kõigi eduvõimalustega projektile.



Esiteks tagab Duncan Jonesi valik režissööriks, kuid tagab tipptaset - eriti kui tema eelmised filmid Kuu ja Lähtekood on midagi, mida mööda minna. Mõlemat filmi hoitakse koos täiesti realiseeritud, võrreldavate tegelastega imeliselt originaalsetes narratiivides, millede fännid Warcraft on lootusrikas näha, kui Aezrothi müstiline valdkond jõuab suurele ekraanile.

Tegelikult viiks Jonesi direktoriks nimetamine nii stuudio kui ka arendajate poole, kes soovivad oma lemmikloomaprojektile parimat - lõppude lõpuks on Blizzard kurikuulsalt lükkas tagasi filmitegija Uwe Bolli ettepaneku Tundub, et nad olid kindlalt keskendunud selle mehe hankimiseks, mis on kindel näitaja, mida nad tahavad tõepoolest teha hea filmi, mitte rahastada pealkirja valdavat populaarsust.



Ja tundub, et Duncan Jonesi senine töö on pälvinud eriti ühe näitleja, Ben Fosteri tähelepanu. Filmi kiitust lauldes hiljutises intervjuus IGN , Üksildane ellujäänu täht lasi libistada hulgaliselt üksikasju tootmise ja tema tegelaskuju kohta Warcraftis, mida on tootmise algusest peale varjatud saladuses.

Mängitava ‘Warcrafti’ tegelane kannab nime Medivh. Ta on mustkunstnik, kes on sisuliselt nõid ... See [film] näitab konflikti mõlemat poolt, mis on minu jaoks põnev. See ei ole lihtsalt filmiks muudetud videomäng. Loodetavasti küsitakse olulist küsimust, kus piirame kaastunnet halbade poiste suhtes?

lihtsalt tantsi 4 xbox 360 laulude loendit

Foster andis ka hõõguva aruande seni nähtud visuaalsete efektide kohta - mis kasutab pidevalt kasvavat liikumisvõtte tehnoloogiat Avatar ja Ahvide planeedi tõus .



See, kuidas nad liigutamist püüavad - nägin just mõnda katsematerjali -, on see erinevalt kõigest, mida ma kunagi näinud olen. See on jõudluse püüdmine. See lükkab selle järgmisele tasandile. Sellest saab üks helluva 3D sündmus.

Nüüd teame hästi, et 3D võib esineda pigem trikkidena, kuid filmide sarnane Hugo ja Gravitatsioon on näidanud, et kui seda õigesti kasutada ja mis veelgi olulisem, kunstiliselt, võib tehnoloogia aidata oma publikule vaatamiskogemust parandada. Ütlematagi selge, et Fosteri kommentaarid on meid projekti üle põnevust tekitanud, mille kohta on meil seni olnud vähe teavet.

Kas olete põnevil Warcraft , peaks kinodesse jõudma 11. märtsil 2016? See, et järeltootmine on alles hiljuti alanud, viitab kõigile asjaosalistele soovile anda endale piisavalt aega oma täieliku visiooni realiseerimiseks, kuid kas see sobib hästi kauaaegsete mängijate ja keskmise asjatundmatu kinoskäijaga? Heli välja allpool olevas kommentaaride jaotises!

arnold schwarzeneggeri ja sylvesteri stallone-filmid

Allikas: Indiewire