Battlefield 1 tohutu novembrikuu värskendus on nüüd saadaval kõigil platvormidel, vaadake täielikku nimekirja muudatustest

Klõpsake suumimiseks

Pärast plaanilise hoolduse perioodi Lahinguvälja 1 Novembri tohutu värskendus on nüüd saadaval kõigil platvormidel ja näib, et DICE on nullinud paljud laskurite kogukonna tõstatatud probleemid ja mured. Jah, need tüütud AA relvad ja mördid on nüüd nülitud.

PlayStation 4 ja Xbox One 1,9 GB sisselogimine - võrdluseks peavad arvuti omanikud vabastama 1,6 GB ruumi - leiate täieliku ja täieliku loendi muudatustest ja muudatustest, mis on varjatud allpool. DICE lubas muudatused helistada, kui sügishooaeg oli lõppemas ja igakülgselt pole arendaja ühtegi kivi ümber pööranud.

Mujal teame seda igapäevaste aktiivsete kasutajate arvu põhjal Lahinguvälja 1 jääb DICE ajaloo suurimaks turule toomiseks, varjutades mõlemad hõlpsalt Tähesõdade lahingupaik ja Lahinguvälja 4 . Meie ülevaade leidis, et Esimese maailmasõja aegne tulistaja on intensiivne ja vistseraalne kogemus ning varajased kasutajad võivad oodata järgmise kuu tasuta välja andmist neiu DLC-paketile Giant’s Map.



Ilma pikema jututa on siin tehtud muudatuste loend Lahinguvälja 1 .

Toimingud muutuvad

-64 mängija

  • Suurendage ründaja maksimaalset piletit 150-lt 250-le
  • Suurendas taganevate kaitsjate tapmisest tagastatud piletite arvu pärast sektori hõivamist 2-lt 3-le.
  • Suurendas 64p operatsioonides sektori hõivamisel tagastatud minimaalse pileti hulka 30-lt 50-le.
  • Vähendas veidi lippude jäädvustamiseks kuluvat aega.

-40 mängijat

  • Suurendage ründaja maksimaalset piletit 200-le 150-lt
  • Suurendas taganevate kaitsjate tapmisest tagastatud piletite arvu pärast sektori hõivamist 2-lt 3-le.
  • Vähendas veidi lippude jäädvustamiseks kuluvat aega.

Vallutuste muudatused

  • Lisas Suessi kaardile veel kaks lippu, andes sellele kokku 5 lippu.
  • Lisati kummalegi meeskonnale 1 soomustatud auto oma peakorterisse kudema.
  • Vähendas külades asuvate lippude püüdmismahtude suurust, vana A & B lipp. Selle eesmärk on vähendada püüdmispiirkonnas asuvate hoone siseruumide hulka. Muudatuse tulemuseks peaks olema lippude hõlpsam hõivamine.

üldine

  • Sõdurit saate kasutajaliidese kaudu kohandada, valides kas ikooni avalehel või sõduril
  • Kui malevajuht eirab korralduste taotlusi, antakse juhtkond üle teisele malevkonna liikmele.
  • Kui meeskonna liige taotleb korraldust (ja aktiivset koosseisu järjekorda pole), lisatakse taotlev mängija selle meeskonna juhiks soovimise järjekorda ja 60 sekundi taimer käivitub (taimerit ei lähtestata, kui neid on teised järjekorras ootavad malevlased).
  • Kui 60 sekundit möödub, ülendatakse malevajuhiks esimene meeskonna järjekorra liige (see, kes taotles korraldust kõige varem). Kui tema järel on järjekorras teisi liikmeid, lähtestatakse taimer automaatselt 60 sekundile ja kui ka uus juht ei anna selle perioodi jooksul korraldusi, siis edutatakse järgmist järjekorras ootamist ja nii edasi.
  • Kui praegune malevapealik annab korralduse, siis maleva järjekord kustutatakse.
  • Rushis võrdne ilm. Nüüd kasutab matši mõlema vooru jaoks sama ilmade järjestust ja päästikutingimusi
  • Pleierite vaikelugude arv on muudetud 64-lt 40-lt
  • Muutis tuvi War Pigeon mängurežiimis pikema vahemaa tagant
  • Lahingupakette saate osta menüüst Hangi lahingupakid
  • Poodi on lisatud kaks uut vahelehte: RSP ja Battlepacks
  • Serveri saate rentida vahekaardi RSP kaudu
  • Lahingupakke saate osta poest - varsti!
  • Kohandatud mängudega saate liituda mitme mängija kaudu
  • Nupp Lõpeta on nüüd igal ajahetkel saadaval, kui olete ringi lõpus
  • Lisatud õppevideod, mis kirjeldavad kõiki mängurežiime, mida saab Quickmatchis uuesti vaadata
  • Squad XP võimendus on lisatud, võite selle üksuse kätte saada Battlepacki avamisel
  • Teisi sõbralikke sõdureid ei saa enam kalduvaid sõdureid tõugata
  • Parandage, nii et mõlemal meeskonnal on Sinai kõrbes vallutamisel õiged mootorrattad
  • Dünaamilise skaleerimise korral lisati minimaalse eraldusvõimega skaala
  • Parandage mõnes keskkonnas, mis põhjustab killcam-tapmist
  • Parandage eliitklassi koeramärgi õigesti avamine
  • Parandage graafilise probleemi korral, kui ADS on mitme monitori seadistamisel erinevate relvadega
  • Operatsioonides fikseeriti automaatselt kudevate sõidukite taastamisprobleemid. Nt kadunud kaitsja torpeedopaat Empire’s Edge'is
  • Parandatud kõik riide hüppamise probleemid, kui ragdoll settib
  • Remonditööriistad võivad nüüd kindluse relva kahjustada
  • Enam ei mängi jalgade taime VFX, kui see on altid
  • Lahendatud on Amiens'i probleem, kus mängija võib Mark 5 vraki kõrval asuvast kergest paagist väljumisel taseme alla kukkuda.
  • Skautide märgutuled ei töötanud, kui mängija suri, ja lennuki märgutuled, kui mängija sõidukist väljus, ei õnnestunud, see on nüüd parandatud.
  • Lisatud püüdmislippude kokkupõrge maapinnaga
  • Nii fikseeritud sõduri kokkupõrge ei takista tuvi vabastamist
  • Täiustatud PS4 ja Xbox One TAA
  • Parandage vale nurga all maastikul jooksvatele sõduritele.
  • Parandage probleem, kus mängija võib katapulteerida, kui ta liigub kahe struktuuri vahel hääldades
  • Te ei saa enam punkte oma meeskonna Behemothi hävitamise eest
  • Parandage lahingu kokkuvõtte loogika rikkumine, kui mängija suri vahetult enne operatsiooni lõppu.
  • Lahendatud on probleem, kus hobune võib keskmise sektori ülemineku korral surra, kui tal pole ratsanikku ja ta on väljaspool piire
  • Parandage probleem, mis võib hobusel olles põhjustada vale sihtimise
  • Parandatud, nii et sõnumi heli kirjutamist ei alustata täielikult kirjutatud sõnumiga tuvi kätte võtmisel
  • Gaasimaski varustamisel fikseerige musta riba ekraani küljel
  • Fikseeritud püüdmispunkti lipud, mis ei ühti hilise liituja püüdepunkti tegeliku olekuga
  • Parandamine mängijate vaheliste äärmuslike ilmade desünkroonimiseks pärast serveriga uuesti liitumist
  • Parandage kadunud skoori, kui rünnate Behemothi
  • Parandage tulekahjude katkestamine, kui mängija sai okastraataiaga kahjustada
  • Parandage iga võistkonna jaoks vale sõidukite arv vallutusringi alguses
  • Mitu lokaliseerimise parandust
  • Eemaldas nähtamatu kokkupõrke hobuse taga
  • Süstla kahjustus on nüüd vastavuses sellega, kui kaua mängija nuppu all hoiab
  • Mängijad ei saa enam tiimi vahetada ringi lõpus
  • Mitu protsessori optimeerimist
  • Mitu DX12 optimeerimist
  • Redelitel ronides katkestatakse relvade uuesti laadimine
  • Parandatud 3p animatsioonid hobusele
  • Lahendatud on probleem, kus mängija võib redeli otsa lähenedes õhku visata
  • Parandatud nii, et statsionaarsetes relvades olevaid sõdureid saab maanteel tappa
  • Parandused mitme DX12 krahhi korral
  • Parandused mitme kliendi krahhi korral
  • Fikseeritud leegiheitja visuaalsed artefaktid leegiheitja kasutamisel tunnelites ja maastikul
  • Kriitilisi mängu vihjeid kuvatakse nüüd mitme mängijaga 3 korda ja siis enam kunagi
  • Parandage mitme videoavarii korral, mis on seotud akna suuruse, riistvara tuvastamise ja mitme kuvariga.
  • Parandage meeskonna korraldusi, mida operatsioonide vooru vahel ei lähtestata
  • Lahendatud on probleem ADS-i lülitamise seadistamisega koos sprindisignaali seadistusega. Kui sprindisõdur käivitas ADS-i, väljub see pärast ADS-i animatsiooni käivitamist kohe nii sprindist kui ka ADS-ist
  • Lahendatud on probleem, kus kerimisratas pöörab vaate pärast toore hiire sisestamise keelamist
  • Lahendatud oli probleem, kus hobune ei võtnud gaasigranaatidest, süütegranaatidest ja prahist kahju.
  • Fikseerimine vooru ülemineku lõpule ei käivitu alati surnuna õigesti
  • Suurtükiväe korstnahunnikud teevad nüüd kahju, mis vastab nende FX raadiusele
  • Langetasid kaartide vahelisi laadimisaegu veidi
  • Parandage probleem, mille korral mängija võiks vale komplektiga kudeda. Nt tankerikomplekt lennukis kudedes
  • Lahendatud on probleem operatsioonides, kus mängija, kes liitub oma peojuhiga teise kaardiga, saab pärast mängusisese menüü avamist musta ekraani
  • Servamudelitega seotud üldised jõudlustäiustused
  • Parandus mängijatele, kes mõnikord jätavad klassiastme edusammude taseme vahele
  • Parandatud, nii et kõik sõidukid on saadaval eelvooru ettevalmistusfaasis
  • Lahendatud on probleem, kus hävinud hooned mõjutaksid tõsiselt protsessori jõudlust, mille tulemuseks on madal kaadrisagedus
  • Parandas vigase 3p sõduri animatsiooni, mis oli seotud sõiduki sisenemise ja sealt väljumisega
  • Parandatud ja probleem, kus operatsiooni lõpu ekraane saaks kuvada kasutuselevõtuekraanil, kui mängija suri vahetult enne operatsiooni lõppu.
  • Lahendatud on probleem, kus mängija võib pärast Origini ülekatte kaks korda avamist kaotada kontrolli sõidukite üle
  • Lahenda probleem embleemidega, mis suudavad kogu märki värvida
  • Parandage mängijad, kes ei saa TDM-is meeskonda vahetada
  • Parandas probleemi, kus hobusel mängija võib pärast Sinai kõrbe mäesilla varisemist prahti kinni jääda.
  • Lahendatud on probleem, mille all veealune VFX vallandub, kui kahjustusi veest ületada
  • Meeskonnad ei ole enam automaatselt lukustatud, kui serveriga liitub peona vähem kui kolm mängijat.
  • Parandage probleem, mille korral, kui mängija aktsepteerib sõbra kutse täielikku serverisse, jääb mängija pesa sõnumi reserveerimisega fuajeesse
  • Lahendatud on probleem, kus mäng kasutajaliidese teatud osadesse sisenemisel hangub
  • Lahendatud on probleem, kus teie mängusisene ja kasutajaliidese auaste ei olnud ühesugused
  • Parandatud on paar probleemi, mis on seotud kasutajaliideses esiletõstetud valede üksustega
  • Lahendatud on probleem, kus te ei saanud pusletükke kaotada
  • Lahendatud on probleem, mille korral sõiduki statistikat ei värskendata
  • Parandati probleem, kui proovite Quickmatchi teist korda
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu pärast teise vooruga liitumist ei saanud pausimenüüd avada
  • PC: lahendatud probleem, kus te ei näinud kõiki partei liikmeid
  • PC: lahendatud probleem, mille korral saate filtri kustutamisel mitu dialoogi
  • PC: mängijad saavad nüüd kontrollerite sihtimisabi keelata
  • PS4: Lahendatud on probleem, kus liitumine sõbraga, kes on juba samal peol ja samas serveris, tooks mängija kinni hangumisseisundisse
  • PS4: Parandatud autasustatud karika vääriline väljaandmine
  • Xbox One: Lahendatud on probleem, mille korral halba rep-mängijat peole ei võeta ja mängukaart kaob pärast peokutse vastuvõtmist Com Centerist
  • Xbox One: lahendage halva mainega kasutajad, kes saavad võrgurežiimides samas koosseisus suhelda mittesõbralike kasutajatega
  • Xbox One: lahendage Xboxi avakuva krahhi pärast katset proovida liituda seansiga Xbox One'i juhendi kaudu, kui pealkiri on peamenüüs peatatud
  • Xbox One: Lahendatud on probleem, mille korral kasutajad võivad peatatud oleku ajal pärast Xboxi profiili sisselogimise muutmist kampaaniaekraanilt peamenüüsse naasmise ajal takerduda lõputu laadimissilmusse.

Kaardid

  • Parandatud on maastiku hävitamise sügavusprobleemid Monte Grappas ja Empire’s Edge'is.
  • Kõigil kaartidel on mitu parandust ujuva rekvisiidi jaoks.
  • Empire’s Edge’i ja Monte Grappa kohandatud lahingualad ei pääse mängijad enam taustavaradele juurde.
  • Parandas sõjatuvi mitu kudemispunkti probleemi.
  • Muutis Empire’s Edge'i lennukite kudemispunkte, et operatsioonid oleksid Behemothi suhtes vähem haavatavad.
  • Suessi veematerjali esemete parandused.
  • Maastiku lünkade vältimiseks reguleeriti maastikku mitmel kaardil.
  • Fikseeris kõikidel kaartidel (nähtamatud seinad) mitu ekslikku kokkupõrke mahtu.
  • Fikseeritud graafilised esemed Ballroom Blitzi tiigiveel.
  • Vähendatud päikesekiirguse intensiivsus Suezil ja Ballroom Blitzil.
  • Ballroom Blitzil eemaldati taeva tekstuuri õmblus.
  • Parandatud mitu objekti, mis põhjustasid võlvimisprobleeme.
  • Amiensi kohapealsed tulekahjud põhjustavad nüüd mängijatele kahju.
  • Eemaldatud raskekuulipilduja lipu G lähedal (vallutus) Empire’s Edge'il.
  • Parandage kliendi / serveri desünkroonimisprobleem, mis võimaldab mängijatel tulistada läbi Monte Grappa punkri topeltuste.
  • Mitu väiksemat graafilist parandust.

Sibul

  • Minikaardile ei joonistata enam 0 tervisega sõidukeid ega hobuseid.
  • Minimaalse kaardi suurus lähtestatakse nüüd Lähtesta valimisel õigesti.
  • Minimeerimissuvandite pealkiri muudetud HUD-st minimaalseks.
  • Fikseeritud interaktsiooniklahvide nupud ei ilmu kõigi sõidukikomplektide korral õigesti.
  • Koondise valiku ekraanil on kohaliku mängija nimemärk nüüd õigesti oranž.
  • Parandatud mitu õigekirjaviga.
  • Parandatud mitu kattuvat teksti.
  • Parandage kalibreerimisekraani halva jõudluse korral.
  • Train Behemothi ikoonil on nüüd vaenlase meeskonnale õige punane värv.
  • Uuendatud relvapilte, mis on näidatud lahingpakkides.
  • Värskendas liitumise / lahkumise rühma ekraanil.
  • Lahendatud on probleem, kus vale relva ja naha võis salga ekraanil kuvada.
  • Fikseeritud eelvooru taimer, mis mõnikord näitab kahte taimerit üksteise kohal.
  • Parandatud viga, kus tule all kuvati esiletõstmata salga liikmete kasutuskuval.
  • Parandage skoori logi, mis näitab valesid ikoone.
  • Fikseeritud sõidukite näpunäited sõiduki funktsioonide jaoks, mida mõned sõidukid ei näita.
  • Parandamine lipu püüdmise visuaalse elemendi korral, mis ei ilmu kõigil juhtudel korralikult.
  • Fikseeritud süütegranaadi ekslik tapaboonuse skoor.
  • Parandage operatsiooni lõpus vale kogutud auhindade näitamist.
  • Lisas operatsioonide mõlema meeskonna jaoks näpunäiteid selle kohta, mida teha, kui sektor langeb.
  • Parandage probleem, mille puhul HUD võiks maailmale üleminekul ekraanil olla nähtav.
  • Eemaldas juurutamise ekraanil tellimuse kasutajaliidese ja asendas selle objektiivi järjekorra markeriga.
  • Parandus meeskonna ja meeskonna taaselustatavate värvide taastamiseks.
  • Fikseeritud surmaikooni värisemine kasutuskuval ja minikaart.
  • Sõduri kükitamise / kalduvuse ikooni ei kuvata enam sõidukis olles.
  • Parandage Araabia Lawrence SMLE relva kohandamisel kuvatud vale laskemoona summa.
  • Parandatud on nii, et relva naha valik on relva kohandamise ekraanil nähtav isegi siis, kui mängija pole ühtegi nahka lukust avanud.
  • Lisati Villar Perosa nähtav statistika.
  • Lahendatud probleem kattuva ekraaniga, kui vooru lõpp käivitatakse, kui mängijad tutvustavad filmi.
  • Lisati operatsioonile Kaiserschlacht, Conquer Hell ja Iron Walls puuduvad esikülje visuaalid.
  • Lisades HUD-s tapmisloogi filtreerimise valiku. Nüüd saate valida, kas näidata kõiki, koosseisu, ennast või läheduses olevaid inimesi.
  • HUD - Attack / Defend Order Complete on nüüd õigesti roheline.
  • Parandage vale meeskonna valimine meeskonna ekraanil.
  • Parandas probleemi, mille puhul pausi menüüs muutus taust mustaks.
  • Lahendatud on probleem, kus teie jälgitavat medalit ei kuvata pausimenüüs õigesti.
  • PS4: Alammenüüs Valikud puuduva esiletõstu parandamine.
  • Xbox One: Parandage moonutatud fontide jaoks.

Relva tasakaal

  • Kergekuulipildujad olid vähem atraktiivsed kui teised relvaklassid, oleme neile teinud erinevaid kohandusi, et muuta need elujõulisemaks keskklassi relvadeks.
  • Suurenenud LMG ja peegelkaamera kuulide summutamine keskmisel vahemikul.
  • Suurem kuulipildujate suunatud täpsus.
  • Vähenenud Lewise esimene lask tagasilöögikordaja.
  • Vähenenud Huot esimese lasu tagasilöögikordaja.
  • Suurenenud BAR M1918 horisontaalne tagasilöök.
  • Väikese kaaluga kuulipildujad saavad tule ajal täpsust ka kiiremini.
  • Lisatud kahejalgsed madala kaaluga LMG-dele.
  • Tagasilöögi suuna mõju vähendas veidi ja pani selle tagasilöögi modifikaatoritega nagu kahepoolsed.
  • Kohandatud SMG-de ja LMG-de täpsuse väärtused erinevuste paremaks kajastamiseks.
  • Hellriegel kuumeneb nüüd veidi aeglasemalt ja on suurendanud horisontaalset tagasilööki.
  • Pisut lühendatud Mle 1903 uuesti laadimise aeg.
  • Vähendas Mle 1903 ja Repetierpistole M1912 kasutuselevõtu aega ning kiirendas kasutuselevõtu animatsiooni suurema energiatunde saamiseks.
  • Vähendas veidi Venemaa 1895. aasta jalaväe ja snaiperi tulekiirust ning muutis aja, mil saate uuesti tulistada, loetavamaks.
  • Buckshoti kahjustuste kordistajad on muutunud ühtlasemaks. See välistab mõned tahtmatult suured ja tahtmatult madalad kahjustused.

Vidina tasakaal

  • Limpeti kaevandused on nüüd hävimatud, kuni need plahvatavad. See takistab teistel mängijatel Limpeti kaevandust lõhkeainega varastada. Limpeti kaevandus on mõeldud ainult ajastatud detonatsiooniks.
  • Suurenenud ajakirjade arv gaasi- ja süütepiltide Tripwire pommide jaoks kahele, et muuta need HE Tripwire'i pommide ees atraktiivsemaks.
  • Mörtidel on olnud tasakaalupass. Mängijad peavad nüüd selgemini valima aeglase, täpse tule ja kiire, ebatäpse tule vahel.
  • Mördid vajavad pärast kasutuselevõttu aega, enne kui need on täielikult täpsed.
  • Suurendas ebatäpsuse karistust mitme miinipildu kiire laskmise eest.
  • Vähendas tugimürkide maksimaalset kahjustusraadiust. Mördid peavad kogu 65 kahju tekitamiseks maanduma lähemale.
  • Mörtide sihtimisfunktsioon minikaardil näitab nüüd streigi praegust täpsustaset. Punane punkt ilmub ainult siis, kui streik on maksimaalse täpsusega
  • Mõlemad tugimörtid saavad nüüd lisaks oma vaikevoorule tulistada ka 2 suitsuringi. Funktsiooni selgitamiseks on lisatud vihje.
  • HE mört on nüüd korrektselt sama ulatusega kui Airbursti mört.

Vidina veaparandused

  • Parem käitumine esmaste relvade ja püssigranaatide vahetamisel ADS-i minnes.
  • Parandage kirka lõikamiseks läbi käe.
  • Kaevusperiskoobi kaugusskaala on nüüd jälle nähtav.
  • Korrigeeritud püssigranaatide kiirused Autoloading 8 Marksmani kasutamisel.
  • Parandatud, nii et ainult mördi asetanud mängija saab seda kasutada.
  • Parandas mördi, mis paigutas mõnikord objektide sisemusse.
  • Muutis mördi ja kraavikilbi hõlpsamini kasutatavaks.
  • Lahendatud on probleem, kus Toggle Zoomi kasutavad mängijad võivad AT raketipüssi või Tankgewehri kasutamisel takerduda.
  • Suurendas aega, mis kulus pärast rünnakut lähivõitlusrelva tõmbamiseks ja eemal hoidmiseks. See väldib mängijaid kuumaveelähedases veerandvõitluses kogemata aktiivse lähivõitlusrelva otsimisel.

Funktsioonide värskendused

  • Jälgijaid, mis soomustatud sõidukid rikošetiks teevad, on nüüd kergemini näha
  • Lisatud tabamuse indikaatorheli sõidukitele pilgu heitmiseks.
  • Lisatud vihjed sõduritele, mis selgitavad plahvatuskahjustuste vähenemist.
  • Paljud olulised näpunäited ilmuvad nüüd kuni 3 korda, enne kui neid enam ei kuvata.
  • Lisas täiendavaid näpunäiteid mõne sõiduki vidina kohta, millest mängijatel oli raske aru saada.
  • Behemothi kahjustuste skoorimine ei tule enam ainult 20 punkti kaupa. Väiksemad kahjusummad registreerivad punkti väärtuse. Behemothi kahjustuse punktiväärtus kokku ei ole muutunud.
  • Parandage mängija aeg-ajalt teleportreerumist väljalülitamisest väljumisel animatsiooni ajal
  • Lisatud mitte-mängupuldi juhtkangi tugi.
  • Vähendas ratsaväe sõduri tekitatud kahju peakaadritest.
  • Suurendas kaugust, mida AT granaate saab hobuse seljast visata.
  • Suurenenud kahju käsigranaadid teevad võrreldes transpordivahenditega.
  • Soomustatud suurtükiväe veok teeb nüüd lähedalt veidi rohkem kahju ja pikas kauguses vähem. Kuulide langust on vähendatud ka selleks, et mängijad saaksid lüüa suuremates kaugustes.
  • Sõidukites kasutatavates miinides võib nüüd korraga maailmas elada kuni 6 miini (oli 3).
  • Suessi rongil on nüüd 57 mm AT relva asemel esiküljel raske mört. See annab lipudele suurema mõju.

Sõiduki tasakaal

  • Kindlusrelv teeb sõidukitele suuremat kahju ja jalaväe vastu on suurem surmav ala.
    -AA
  • AA kahurite vähenenud kahjustus lennukite ja lennuki osade vastu.
  • Vähendatud AA veoautode valik, et paremini paigalseisva AA-ga joondada ja vältida peakorteri telkimist.
  • Fikseeritud statsionaarselt töötava AA halvasti joondatud kest VFX.
    -Kavad
  • Suurenenud lööklaine kahjustused ja Rankeni noolte raadius.
  • Vähendatud skautpüsside kahjustused lennukiosadele.
  • K Bulletsi suurem kahju ründelennukite vastu.
  • 50 kg kaaluvad pommid võivad nüüd otselöögi maandumisel lennukitele ja tankidele veidi kahju tekitada.
  • Suurem Bomber Killer kuulikiirus selle mustri koeravõitluse parandamiseks.
  • Täiustatud pommitaja torpeedod vs maismaasihtmärgid, muutes selle raskepommina kasulikuks isegi paatideta kaartidel.

Veaparandused

  • Lahendatud on probleem, kus sõdur siseneb AA-relva valest suunast.
  • Parandage plahvatustulekahju olemasolu pärast lennuki allakukkumist liiga kaua.
  • Lahendatud oli probleem, kus mängija võis peituda kahjustatud soomustatud auto tornis.
  • Tankikütti ründelennuk laaditakse nüüd tühikäigul automaatselt uuesti, võrrelduna tankidega.
  • Fikseeritud mängijad, kes kudevad soomusrongi, kui kudemine peaks olema kättesaamatu.
  • Parandatud Rumpleri rünnakulennuk, et tiibade parandamise funktsiooni korral korralikult tervist saada.
  • Parandatud kokkupõrke probleemid avariilise Mark 5-ga.
  • Nii fikseeritud torpeedopaadid on kudemise ajal surematud, kuni mängija on nende ekspluateerimise vältimiseks sisenenud.
  • Parandati mõned sõiduki näpunäited, mis ilmusid isegi siis, kui mängija oli sõidukist lahkunud.
  • Behemothi ülevaade HUD kuvab nüüd kõigil Behemothidel purustatud relvi ja tornit. Katkisel Behemothi istmel olles näete nüüd remondi edenemise indikaatorit.
  • Parandatud, nii et kõik lennukid saavad kasutada hädaolukorra parandamist võimalike kahjude korral.
  • Parandus mõned lennukid, mis suutsid hädaremondi aktiveerida, hoolimata sellest, et neil polnud varustust.
  • Vähenenud udususe efekt suurtükiväerelvade kasutamisel
  • Viipurite joondatud kaamera aitab relvaga paremini kokku.
  • Lisatud tugi reisijate lahutamiseks, et sõidukit pöörates mõjutada.
  • Täiustatud visuaal sõidukite suumi ulatuse ja pommide ulatuse vaatamiseks.
  • Pommi nägemine ja suurtükivägi suunavad ookeanipõhja asemel veepinna kuvamiseks kaugust.

Heli

  • Parandage probleem, kus ragdolli kiiruse kiljumine võib hakata kogelema, kui rida ragdolli lööke toimub järjest.
  • Parandatud mitu VO ajastust.
  • Parandatud viga, mille korral gaasihoiatuse VO käivitub vigastes olukordades ja seda kuuleti liiga kaugelt.
  • Parandage VO-probleem, kus EoR võib pärast esimest katset meeskonda vahetades topelt käivitada.
  • Parandage krahhi eest, mis on seotud Atmoselt mitte-Atmosele üleminekuga liiga kiiresti.
  • Mootorrataste kohandatud mootori helikäitumine maastikul.
  • Eemaldatud karbi väljutamise helid pieper-karabiinile.
  • BAR M1918 tulekahju muudetud ajastus.
  • Fikseeritud järk-järguline heli kindlusrelva jaoks.
  • Muudetud sissetulev heli soomusrongi suurtükimüra jaoks.
  • Lahendatud on probleemid, kus operatsioonide tutvustusmuusikat hakatakse PS4 või Xbox One'is hilja mängima.
  • Parandati juhtum, kus muusika pärast operatsiooni viimase vooru lõppu ei loopinud.
  • Korrigeeritud mitu subtiitrite ajastust.
  • Lisatud sise- ja välistuvastuse parandamiseks diagonaalkiirteülekanded ja muudetud arvutused.
  • Lahendati esimese isiku probleemid Foley kostab mõnes sõidukis kaamera kolmanda isiku vaates liigutamisel.
  • Lahendatud on probleem, mille korral muusika laadimine jätkub mängu ja ei peatu kunagi.
  • Lahendatud on probleem, kus menüüst väljumine ja seejärel taseme alustamine ei peataks menüümuusikat.
  • Lülitas hobuste doppleri efekti välja.
  • Lahendatud on probleemid veealuse heli seisundi takerdumisel, kuni mängija sureb.
  • Pieper M1893 ja BAR M1918 kasutuselevõtu heli fikseeritud aeg.
  • PS4: Lahendatud on probleem, kus heli võib kogeda suure kiirusega tulirelvi.
  • PS4: Lahendatud on probleem, mille korral heli lähtestamise valimine ei lähtestaks heli keelt.

Server

  • Parem serveri jõudlus ja ribalaiuse kasutamine lennukitel.
  • Parem võrgu värisemise, pakettide kadumise ja vales järjekorras saabuvate pakettide käsitsemine.
  • Parandage okastraatobjektide serveri jõudlust tasemetel.
  • Lisati kõrgsageduslikele värskendustele granaadid, et vältida probleeme mängijatega, kes lõhkeainetest enne visuaalset lõhkamist kahju tekitasid.
  • Täiustatud lennukite tabamuste registreerimine, eriti koerte vahetus võitluses.
  • Parem sõnum, kui see on serverist lahti ühendatud.
  • Fikseeritud mängude tegemise probleem serverite jaoks, millel pole ümmargust ajapiirangut.
  • Tasakaalustage mängijad globaalse oskuse asemel nende oskuste järgi praeguses mängurežiimis.
  • Mitu serveri jõudluse täiustust.
  • Parandage serverimõõdikuid konkreetsete mängijate võrguprobleemide tuvastamiseks.
  • Lahendatud on probleem, kus mängijaid ei paigutatud samasse koosseisu, kui nad liitusid sõbraga, kes on täies koosseisus või pole üldse koosseisus.
  • Mitu parandust tavaliste ja haruldaste serverite krahhide jaoks.

Kampaania

  • Hobused ei kahjusta enam kokkupõrkeid sõduritega.
  • Fikseeris sõjaudu udus püssitornide kuulikujundi sära.
  • Lahendatud on probleem, kus lennuk võib maastikul kinni jääda.
  • Värskendas mitmeid subtiitreid.
  • Lahendati noorte meeste töö probleem, kus soomusmasinatest paigutatud tehisintellekt nägi mängijat läbi maastiku ja lasi edasi.
  • Mitu väiksemat graafilist parandust kõikidel tasanditel.
  • Fikseeris kõikidel kaartidel (nähtamatud seinad) mitu ekslikku kokkupõrke mahtu.
  • Fikseeris mitu ujuvat objekti kõikidel tasanditel.
  • Parandatud mitu kirjaviga.
  • Parandas jooksja probleemi, kus tehisintellekt kaotas eesmärgi Define the Frontline saavutamisel.
  • Veebipuuduse parandus rakenduses Carry your Friend.
  • Mitu väiksemat VO parandust.
  • Pärast peibutamise viskamist eemaldati esmase relva viivitus.
  • Fikseeritud tehisintellekt kõndides läbi teatud väravate jaotuses ja teras terasest ja avades need vales suunas.
  • Kui peatükk on lõpetatud, eemaldati mängimise jätkamise nupp.
  • Fikseeritud Wilson, mis teie näol rippus, kui taaskäivitasite kontrollpunkti sügisel Grace'ist lennukile lõigatud stseeni leidmise ajal.
  • Fikseeritud alarmid ei deaktiveeru, kui kõlarid hävivad.
  • Eesmärk Grace'i kukkumise alguses kuvatakse nüüd ainult üks kord, kui mängija laadib kontrollpunkti.
  • Mängijal pole enam lubatud Grace'ist sügisel kaevetsooni sisenedes rajale tagasi minna.
  • Plain Sight'is peidetud rongikäru peal olev raskekuulipilduja kudeb nüüd korralikult.
  • Parandatud ei olnud ühtegi eesmärki, mis laaditi terasest terasest viimasesse kontrollpunkti, ja fikseeris mängija, kes ei saanud objektiivset värskendust, kui nad sisenesid Bessi enne naasmist tanki eesmärgi juurde.
  • Lahendatud on probleem, mille puhul hüppamine võib rikkuda sisestatud AA-relva animatsiooni rakenduses Sõbrad kõrgetes kohtades.
  • Lahendatud on probleem, kus mängu eesmärgid kuvatakse pausimenüüs viivitusega.
  • Fikseeriti AI-ga seotud toimivuse probleem terasest terasest Hill Hillis.
  • Fikseeritud ristmik kaob mõnikord FT paagis kahjustusi tehes.
  • Parandus mängija jaoks, kes ei pääse hobusele, kui see on seina poolt blokeeritud.
  • Korrigeeritud õõnesmaterjal, et võimaldada tehisintellektil läbipaistvat / tulistavat käitumist.
  • Lahendatud on probleemid, kus dialoog paagi seest mängis mängija positsiooni, olles väljaspool terasest terasest terasest.
  • Fikseeritud tabamuse indikaator on lennukitega lennates vales vaateväljas.
  • Parandage tehisintellekt, mis läheb võitlusest välja, kui nad mõnda aega mängijat ei näe, isegi kui mängija neid kahjustab.
  • Parandage harvadel juhtudel, kui tehisintellekt ei näe mängijat, kui mängija on hobusel.
  • Parandage krahh, mis võib tekkida, kui SP-d pikalt mängida.
  • Parandage ilma visuaalse efektita, kui pildistate pärast mängija paagi parandamise katkestamist.
  • Fikseeritud juhuslik tõrge laskemoonakuvaga, kui võtate relv kätte AI-st peidetud tavalises vaateväljas.
  • Lahendatud on probleem, kus tehisintellekti paagid ei kaasaks mängijat terasest terasest.
  • Lahendatud oli probleem, kus tehisintellekti sõdurid Fog of War'i suurtükibaasis langesid läbi puidust torni.
  • Xbox One: fikseeritud krahh, mis võib tekkida paagiga sõites.

Allikas: TA ÜTLEB