Assassin’s Creed: Origins Confirmed Endly With Breathtaking Gameplay Debut

Mis võib selle aasta E3 kõige halvemini hoitud saladuses olla, on selle olemasolu Assassin’s Creed: Päritolu kinnitas täna lõpuks keegi muu kui Microsoft oma oodatud Xbox One X paljastamise osana. Nagu kuuldavasti ja väidetavalt lekkinud reklaamimaterjal soovitas, Päritolu toimub tegelikult Vana-Egiptuses, ääreni täis püramiide ​​rüüstamiseks ja nagu alati inimesi mõrvamiseks.

Iseenda kehtestatud, aasta pikkune paus, mille Ubisoft pärast 2015. aastat frantsiisile pani Sündikaat näib olevat oma lipulaevade sarja jaoks imet teinud, nagu Päritolu näeb iga arendusaja lisavõimalusi arvestades välja nii ilus kui ootaksime. Palmipuud kiiguvad tuules, kui uus peategelane ratsutab Siwa piirkonda hobustega, tänavatel vilgas tegevus, kui meie kangelane oma hobuse maha võtab ja jalgsi jätkab. Kõik tavapärased gameplay elemendid - hiilivus, parkouri uurimine ja hoolikas planeerimine - näivad tagasipöördumist Päritolu , ehkki tänases haagises debüteerivad mõned uued funktsioonid, mis peaksid aitama ootused pea peale pöörata.

Eelkõige näib, et Combat on kapitaalremondi läbi teinud, sirpide, kilpide ja mitmesuguste vidinatega, mis kõik näivad mängija käsutuses, propageerides erinevaid lähenemisi igale tülile. Veelgi enam, saate oma inimese avatari juhtimise üle viia kotka omale Päritolu , mis võimaldab teil saada ümbritsevast piirkonnast sõna otseses mõttes linnulennult.



Videomaterjalides on palju muud vaadata, kuid laseme teil seda ise ülal vaadata. Kui olete selle ära napsanud, vaadake kindlasti allpool olevat kinematograafiat - naudi!