Amneesia kollektsiooni ülevaade

Ülevaade: Amneesia kollektsiooni ülevaade
mängimine:
Edward Love

Arvustanud:
Hinnang:
3
Peal23. november 2016Viimati muudetud:16. detsember 2016

Kokkuvõte:

Amnesia kollektsioon ei suuda originaalset visuaali uuendada ja puudub olemasolevate fännide meelitamiseks boonussisu. Kuid uustulnukate jaoks kiirendab see kolmekäiguline roog verest, sisikonnast ja õudusest pulssi nagu vähesed teisedki mängud suudavad.

Rohkem detaile Amneesia kollektsiooni ülevaade

amneesia-1



Tänapäeval on hõõrdemängud tuntud kui õudusemeistrid, kuid 2006. aastal olid nad oma lõputöö kallal ülikoolide üliõpilaste rühm. Kõnealune projekt? Nõustuv mängumootor, millel on täiustatud valgustus, füüsika ja õitseng. Oma tehnika näitamiseks kinnitasid nad lühikese esitatava demo ja panid sellele nime Sünge. Ilus, kuid õõvastav, Sünge näitas lubadust ja aasta hiljem telliti täismäng koos teise episoodiga. Siis kindlustati 2010. aastal Frictionali koht kaasaegses teadvuses tänu gooti õuduse pealkirjale, mis oli seatud kummitavas mõisas Lovecrafti klassikalises stiilis. Selle nimi oli Amensia: tume laskumine.



Täna Amneesia S mõju on selgelt näha sellistes mängudes Tulnukas: Isolatsioon, kauem ja Hirmu kihid. Amneesia kollektsioon kimbud Tume laskumine koos oma DLC-ga, Justine, ja järg pealkirjaga Sead sigadele, PS4 mängijatele ainuõigusliku juurdepääsu andmine seeriale, mis on varem ilmunud ainult arvutis. Kuid kas maailmas, kus oleme nautinud uuemate pealkirjade graafilist truudust, kas see kuldne vanainimene ikkagi lõikab seda?

Tehniliselt on see segakott. Valguse ja pimeduse vastastikune mõju on kogemuse oluline täiendus, kuid mõlemad Tume laskumine ja Justine karjuvad viimane põlvkond ning kannatavad lihtsa valgustuse ja poriste tekstuuride all. Masin sigadele on ilusam, kuid ka sellel on probleeme: nimelt kohutavad kaadrisagedused ja pikad laadimisajad.



Kuid võib-olla on suurem pettumus boonussisu täielik puudumine. Kus on maitsvad lisad? Kaadritagused videod? Pagan, menüüs pole isegi kolme mängu vahel edasi-tagasi lülitumise võimalust. Te palute inimestel 30 dollarit alla nõuda tiitlite eest, mille võite Steamis napsata, ja teete miinimumi? Vähemalt Tume laskumine see on varustatud originaalse arvutimängu jaoks välja antud arendaja kommentaarirežiimiga ja pakub põnevat sissevaadet sellest, kuidas väike ülikoolitudengite meeskond muutis mootori klassikaliseks mänguks.

Tänaseni Amneesia: tume laskumine on üks rahutumaid kogemusi, mida mul on olnud (vale) õnne mängida. Olete noor Briti maadeavastaja Daniel, kes ärkab salapärases lossis oma minevikust teadmata. Kummaline parun hoiab vastuseid teie mälu puuduvatele osadele, kuid ta asub sügaval lossi sügavuses. Tema leidmiseks peate laskuma küülikuaugust alla. Mida sügavamale sukeldute, seda tumedamaks see muutub. Selles kottpimedas eksistentsis on teie sõbraks ainult teie latern ja teie tindikastid - ja mõlemat on piiratud koguses.

amneesia-3



suuradmiral Thrawn mässulised häälnäitleja

Ärge tehke viga, see on ellujäämisõudus puhtal kujul. Joo pimeduses liiga rikkalikult ja Daniel hakkab kaotama mõistust, laenatud korralik trikk Cthulhu üleskutse: Maa tumedad nurgad. Tema haarde reaalsusega muudavad nõrgemad nastid, mis osutavad võimele sind ühe kaadriga tappa. Mida ärevam on Daniel, seda rohkem hakkab ekraan haiglaselt ujuma, muutes nägemise ja liikumise raskeks. Amneesia mängib asjatundlikult teie ärevust võidelda. See, et pole relvi, millega ennast kaitsta, on meistrilöök.

Ühtlasi on see seadistus kuus aastat vähem muljetavaldav seal, kus vaenlase tehisintellekt on parimal juhul simian ja halvimal juhul olematu. Vaenlased kaovad sageli lihtsalt ja nendel hetkedel on raske mitte ignoreerida kahtlust, et nad lihtsalt kudevad kaardilt sisse ja välja. Pärast kassi ja hiire sära Ripley versus tulnukas aastal Isolatsioon, tume laskumine ei tundu enam nii tark.

Mõistatuste lahendamise peen tasakaal pole siiski vananenud ja Tume laskumine kasutab tempo aeglustamiseks ja mõtlema panemiseks nii keskkonnamõistatusi kui ka inventarimänge. See metoodiline tempo töötab halastamatu hirmu ja lootusetuse taustal. Siis on kahju, et lugu on nii üle võlli ja satub üleloomuliku rumaluse kätte. Kui see oleks usutavam, võiks see fantastiliselt seada õigluse.

amneesia-4

Seevastu Sead sigadele, selle 2013. aasta järg on selle võrrandi peaaegu otsene pöördvõrdeline väärtus. Välja töötanud The Chinese Room (of Kõik on meelestatud kuulsus) pakub see huvitavamat lugu, mis on abielus palju vähem huvitava mänguga. Kui Tume laskumine on vilumuse ja vilumuse test, Masin sigadele on ülistatud kõndimissimulaator, kus maailmavaade on olulisem kui see, mida sa selles teed.

Sigade motiiv on kirjutatud suur. Seamaske on laiali üle maailma, vaenlased käivad sigu ja kusagil, sügaval maailma sisimas, on sigade masin. Oluline on, et Tume laskumine on välja rebitud. Inventari pole, mõistatusi on vähem, otsakaste pole ja teie latern jääb põlema kogu kuue tunni jooksul. Vaade on tähtsam kui võitlus. Tegelikult on neid kahte mängu isegi raske võrrelda, sest kui olete pinna alla kraapinud, on need erinevad üksused. Jah, mõlemad on ebamugavad ja mõlemad tekitavad hirmu. Aga samas Masin sigadele on kunstikujunduse lihvitud demonstratsioon, Tume laskumine on õige mäng.

Viimane portsjon on Justine, DLC originaalile Tume laskumine. Kronoloogiliselt on see vahele jäänud Tume laskumine ja Sead sigadele, aga jätsin selle viimaseks, kuna see töötab mitte rohkem kui 90 minutit. Lõpuks, kuid kindlasti mitte vähem, sest kui midagi, Justine on minu lemmik serveerimine selles kolmekäigulises roogis.

justine

See on DLC klassikaline näide, mis on hästi tehtud: valemi puhas destilleerimine ilma rasvata. Selle tulemuseks olev mäng on tõeline põnevusreis, mis paneb teid kolme testkambri armu tõttu amneesikumi kingadesse. Alles seekord olete kellegi teise elu enda kätte saanud. Iga koda teenib uut ohvrit. Tapa nad ära ja oled turvalisusele lähemal. Küsimus on - kas saate neid säästa? Seadistamine on nii täiuslik, et ma ei julge enam rikkuda.

See on võimalik surra ja vaenlased, kellega kokku puutute Justine olemasolul on selge põhjus. Nende kaasamine lühendatud loosse muudab nende kohaloleku tõhusamaks ja nende geeniuseks Justine on see, et kui surete või lõpetate, viiakse teid tagasi algusesse. On täiesti võimalik kogu oma raske töö ühe libisemisega tagasi võtta, mis ainult võimendab pinget. Sellele on lisatud moraalne dilemma nende vaeste hingede päästmisest, püüdes samal ajal kiirustada enda päästmisele. See on üsna geniaalne.

Kergekäeline möll see pole nii, kuid kõigile, kel huvi õuduse vastu, läks hästi, Justine peaaegu õigustab 30 dollarit küsivat hinda üksi. See, kas te raha maksate, peaks lõppkokkuvõttes jääma sarjaga teie ajalukku. Kui olete kauaaegne fänn, peate pettuma asjatundmatus pordis ja boonussisu täielikus puudumises, mis ületab arvutis nähtut. Teisalt, kui olete uustulnuk, kes sügeleb õuduse pärast, Amneesia kriimustused, mis sügelevad nagu mõned teised sarjad võivad. See triloogia näitab õudust kõige puhtamalt, kõige võltsimatumalt, kuid aastate jooksul pärast nende mängude esmakordset ilmumist Amneesia bränd pole enam vaieldamatu kuningas.

( Vastutusest loobumine: ülevaates märgiti algselt, et mängus pole täiendavat boonussisu. Dark Descentile on siiski lisatud arendajate kommentaarid, kuid see oli mängu tunnusjoon varsti pärast selle väljaandmist 2010. aastal. Kahetseme viga, kuid jääme oma väite juurde, et see 2016. aasta kollektsioon oleks saanud täiendavat fänniteenust).

See ülevaade põhineb PS4 versioonil, mis meile anti.

Amneesia kollektsiooni ülevaade
Õiglane

Amnesia kollektsioon ei suuda originaalset visuaali uuendada ja puudub olemasolevate fännide meelitamiseks boonussisu. Kuid uustulnukate jaoks kiirendab see kolmekäiguline roog verest, sisikonnast ja õudusest pulssi nagu vähesed teisedki mängud suudavad.