Albedo: silmad avakosmosest

Ülevaade: Albedo: silmad avakosmosest
mängimine:
Eric Hall

Arvustanud:
Hinnang:
kaks
Peal21. jaanuar 2016Viimati muudetud:22. jaanuar 2016

Kokkuvõte:

Albedo keskmes on paljulubav idee: silmad avakosmosest, kuid see potentsiaal on täitmata tänu loogikat murdvatele mõistatustele, kohmakale võitlusele ja süžeele, mis ei vasta B-filmidele, mida ta üritab ahvida.

rizzoli ja saarte 3. hooaja 1. osa
Rohkem detaile Albedo: silmad avakosmosest

Albedo5-w800-h600



Inimesena, kellel on klassikalise ulme vaatamisest palju häid mälestusi, olen alati hämmingus žanrit ära kasutavate videomängude puudumise pärast. Jah, ma tean, et klassikalise ulme mõiste hõlmab selliseid üksusi nagu Tähtede sõda ja Tulnukas , kes on mängumaailmas hästi esindatud. Ma räägin siiski rohkem B-filmi klassikast, mis tundis end koduselt Müsteeriumiteadusteater 3000 . Väljaspool kadunud Hävita kõik inimesed frantsiis, pole ma kindel, et suudaksin mõelda mis tahes pealkirjaga, millel oleks sama tunne. Võib-olla tõmbas see Fabrizio Zagaglia (AKA Z4G0) loomiseks ja arendamiseks Albedo: silmad avakosmosest , mis jõuab konsoolidesse pärast 2014. aasta Steami väljaandmist.



Olles mõjutatud 1960ndate hõngulisest ulmest, Albedo on teie klassikaline tulnukate invasioonijutt. Mängijad astuvad ühe John T. Longy kingadesse, kes on JUPITERina tuntud salajase uurimisasutuse öövalvur. Ühes tema tavalises öises vahetuses, kus ta juhtub purjus olema, katkestab Longy öö tohutu plahvatus. Rajatise keldris ärgates märkab ta kõigepealt laes olevat tohutut auku, millele järgnevad varsti salapärased tulnukad, kes nüüd asukohas ringi rändavad. Ehkki meie kangelane on keskendunud sellest õudusunenäost põgenemisele, püüab lõpuks välja selgitada, kes need olendid on ja miks nad valisid JUPITERi kõigist kohtadest.

Kuigi Albedo laenab kindlasti troppe klassikalistest ulmelistest teostest, siin pole tõesti piisavalt lugu, et teid sisse kerida. Valdava enamuse mängust olete põhimõtteliselt üksi jäänud, kuna Longy õhutab üht hullemat dialoogi, mida olen hiljutises mälus kuulnud. See on nii kirjutamise kui ka esitusega kohutav, nii et vähemalt on see nii. Tõsi, see kõik on üsna tüütu, sest Z4G0 oleks võinud laiendada korralikku lõime, mida ma siin ei riku, kuid see tuleb mängu nii hilja, et seda ei selgitata kunagi väljaspool ekspositsiooni prügimäge. See on pehmelt öeldes pettumus.



Kuigi tema süžee (väidetavalt) pärineb millestki vanast, on mängu mäng Albedo võtab inspiratsiooni kaasaegsematest töödest. Enamiku kogemuste jaoks on pealkiri raske mõistatusega seiklus, mis sobib rohkem klassikaliste LucasArts'i mängude kui tavaliste esimese isiku seiklustega. Tegelikult tunduvad siinsed mõistatused sageli sarnaste seas leiduvate absurdsete mõistatuste otseste järeltulijatena Grim Fandango või Kombitsapäev . Põhimõtteliselt on igas toas, kuhu sisenete, risustatud esemeid, mida ruumis kasutatakse kas põgenemisviisi väljatöötamiseks või mida tuleb järgmises toas kasutada.

Albedo4-w800-h600

homsed legendid uuendatud või tühistatud

Kahjuks, kuna enamus mängus leiduvatest mõistatustest on loogikarikkad, kipuvad need olema kas lihtsad või ärritavad. Näiteks kutsub üks tuba teid üles parandama taskulampidega kaunistatud kiivrit, mida saab kasutada kanalisatsiooni uurimiseks. Selleks peate kiivri tagaküljel oleva riivi lahti keerama ja seejärel asendama tühjenenud patarei teise varem kätte võetud patareiga. Kuid teie jaoks MacGyver täieliku töö tagamiseks peate lahti võtma pliiatsi, mille olete loodetavasti varem korjanud, et kasutada pliiatsis olevat vedru, et kõik kokku haakida. See pusle ületab lõbu ja ärrituse piiri, kuid enamik mõistatusi kipub langema ühte või teise leeri.



Ei aita, et segane ja tume graafika muudab kõigi edasiliikumiseks vajalike tavaliste kodumasinate asukoha isegi raskeks. Ja ei, Longy olekut kuuldes näen midagi, kui olete mõistatuse külge kinni jäänud, ei leevenda üksuste asukohta ja lahendusi trotsivaid probleeme. Muidugi on nendes mängudes alati keeruline välja tulla ainulaadsete väljakutsetega, sest võib olla keeruline hinnata, mis teeb mõistatuse heaks ja mis mõttetuks. Klassikalised mängud LucasArts suutsid sellest probleemist mööda hiilida, kirjutades tähti. Albedo vaevalt on plaani lihtne aritmeetiline probleem õigustada, rääkimata mõistatustest, mida see esitab.

Kuna pelgalt loogika vaenlased pole rahul, sunnib Z4G0 Longyt ka tulnukate ähvardustega otseselt tegelema. Kasutades mõnda mängu jooksul korjatud eset (haamer, käärid) ja hilise mänguga püssi, peate tõrjuma mitu hiiglaslikku silmamuna sportivat olendit. Kuigi kombitsakoletise ühe hiiglasliku silma haamriga löömine peaks rahuldust pakkuma, on käest-kätte võitlus kõike muud. Mõlemal teie tekitatud kahjul on vähe mõju, isegi kui lükkate maha kindla tellisseina. Iga teie visatud rünnak ja streik tundub hõljuv ja nõrk, nagu väike laps, kes üritab õhupalli visata.

Albedo1-w800-h600

Kui julmad rünnakud poleks juba piisavalt halvad olnud, on sihtimine pidevalt kohutav. Tihti oli tunne, et Longy tajub ühe silmaga meest sügavalt, kuna oli olukordi, kus arvasin, et löön midagi pihta, ainult et näeksin ennast katsel katki. Tülikas sihtimine ilmneb ka väljaspool lahingut, kuna objektidega suhtlemise katsed muutuvad sageli koomilisteks kõndimisharjutusteks. Asjad võtavad kätte, kui olete püssi soetanud, sest millegi laskmine tundub ääretult rahuldustpakkuvam kui kõige sisekamad löögid. Kuid see ilmub veidi liiga hilja, et kõigutada minu arvamust, et lahing on täiesti katki.

on surelike kombat 11-s

Siiski, ühe mehe välja töötatud tiitli jaoks Albedo on üllatavalt atraktiivne mäng. Nagu varem mainitud, võivad asjad olla kohati liiga tumedad, eriti avamise ajal ja üks sektsioon, mis toimub väljaspool. Kui olete piirkonnas, mis on eredalt valgustatud, sportib see tiitel palju värve ja isikupära. Ma soovin, et selle tulemuslikkus oleks siiski pisut parem, kuna märkasin kampaania ajal punktides pettumust valmistavat mahajäämust ja oskasin teatud objektidest läbi astuda, kuid teistele vahele jäämine on peaaegu andestamatu.

Albedo: silmad avakosmosest on suures osas pettumus, sest selle eeldusega võis lubada palju. Ma arvan, et B-filmi veen on väärt koputamist ning huvitavate tulnukate ja mõistatusliku lähenemisega arvasin, et see oleks vääriline väljakutse. Selle asemel sain ma vaid süžee, mis on vaevu mainimist väärt, lohakas võitlus ja mõistatused, mis on kas liiga lihtsad või loogikat trotsivad. Ma tean, et see oli ühe inimese debüüt, kuid kui leiate žanrist teisi paremaid mõistatusi pakkuvaid pealkirju ( Talose põhimõte ), tugevamad jutustused ( Koju läinud ) ja jõulisem võitlus (kõik FPS, mida võite mõelda), on neid vigu raske eirata.

Selle ülevaate aluseks oli pealkirja Xbox One versioon, mis meile anti.

tucker ja dale vs kuri järg

Albedo: silmad avakosmosest
Pettumus

Albedo keskmes on paljulubav idee: silmad avakosmosest, kuid see potentsiaal on täitmata tänu loogikat murdvatele mõistatustele, kohmakale võitlusele ja süžeele, mis ei vasta B-filmidele, mida ta üritab ahvida.